数字产品界面设计(产品操控界面设计)

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hello大家好,我是本站的小编子芊,今天来给大家介绍一下数字产品界面设计(产品操控界面设计)的相关知识,希望能解决您的疑问,我们的知识点较多,篇幅较长,还希望您耐心阅读,如果有讲得不对的地方,您也可以向我们反馈,我们及时修正,如果能帮助到您,也请你收藏本站,谢谢您的支持!

数字产品界面设计(产品操控界面设计)

随着科技的发展,数字产品在我们的生活中扮演着越来越重要的角色。无论是智能手机、电脑、电视还是家电等各种数字产品,它们的界面设计对用户的使用体验起到至关重要的作用。一个优秀的数字产品界面设计不仅能够提升用户的使用效率,还能够增加用户的满意度。

数字产品界面设计要简洁明了。随着信息的爆炸式增长,用户的注意力变得越来越有限。简洁明了的界面设计能够让用户一目了然地找到他们所需要的功能,减少用户的学习成本,提升用户的使用体验。设计师应该注重减少视觉噪音,提供清晰的引导,使用户能够轻松地操作数字产品。

数字产品界面设计要符合用户的习惯和认知。用户已经养成了一些使用数字产品的习惯,比如在左上角找到“返回”按钮,在右上角找到“关闭”按钮等。设计师应该研究用户的行为模式,将常用的功能放置在用户最易寻找的位置,使用户能够快速找到他们所需要的功能。界面的布局和交互方式也应该符合用户的认知,减少用户的困惑和不适应感。

数字产品界面设计要注重用户体验。一个好的界面设计不仅能够提供功能,还能够提供愉悦的使用体验。设计师应该注重细节,关注用户的感受。使用合适的字体和颜色搭配,提供友好的动画效果,使用易于理解的图标等。通过注重用户体验,数字产品界面设计可以让用户感受到愉悦和舒适,增加用户的满意度。

数字产品界面设计在产品的操控上起着重要的作用。一个优秀的数字产品界面设计能够让用户享受到便利和愉悦,提高使用效率和用户满意度。设计师应该注重界面的简洁明了、符合用户习惯和认知以及注重用户体验,不断提升数字产品界面设计的水平,为用户提供更好的使用体验。

数字产品界面设计(产品操控界面设计)

一、主体不同

1、UI:指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

2、VI:视觉识别系统是运用系统的、统一的视觉符号系统

二、方式不同

1、UI:实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。用户界面是介于用户与硬件而设计彼此之间交互沟通相关软件,目的在使得用户能够方便有效率地去操作硬件以达成双向之交互。

2、VI:是静态的识别符号具体化、视觉化的传达形式,项目最多,层面最广,效果更直接。视觉识别系统属于CIS中的VI,用完整、体系的视觉传达体系,将企业理念、文化特质、服务内容、企业规范等抽象语意转换为具体符号的概念。三、作用不同

1、UI:UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。

2、VI:以强力方针及管理系统有效地展开,形成企业固有带机械手的视觉检测系统的视觉形象,透过视觉符号设计出经营者的理念、精神,有效地推广企业及其产品的知名度和形象。参考资料来源:百度百科-UI

参考资料来源:百度百科-Vi

产品界面设计案例

优秀的手机端应用界面设计不仅能让用户眼前一亮,同时也能为UX/UI 设计师完成iOS或Android手机应用界面设计带来全新的设计灵感。这也就解释了为什么设计师们会花费很多时间搜寻各种设计素材和作品的原因。为方便设计师使用,这里为大家整理了10款最新优秀手机端应用设计作品,也希望对广大UX/UI 设计师朋友有所帮助:1).– 音乐软件

*设计师:Anton Shmatko, Green Shark Studio, Pavel Khenkin

*软件介绍:YONO.MP3是一款即可欣赏音乐, 也可收听广播节目, 了解最新时讯和趣事的手机端音乐软件。它会是你闲暇时搜索和分享歌曲,歌手和专辑的理想工具。

*亮点:该款软件采用了一个极具特色的配色方案 — 所有界面整体使用黑红两种颜色的对比, 经典而不失大气。 而局部渐变色的使用, 也让其功能和按钮更加突出,极具层次感。而且, 软件图片, 按钮和图标的层级叠加, 也使整个界面更加的时尚柔和。软件界面设计整体简洁漂亮而不失易用性。

2).– 生活类软件

*设计师:Tubik

*软件介绍:Watering Tracker app, 顾名思义,就是一款可以追踪盆栽或植物的水分情况,及时提醒用户浇水的生活类手机应用。

*亮点:这种能够监测植物水分情况,通知用户浇水的创意,新颖且有趣。界面背景和局部添加的绿色植物图片使整个界面更加的直观舒适,带给用户好心情。 作为植物监测的工具,同时也设置了显示各株植物水分,湿度,光照之类细节信息的功能区,即点即可了解到植物的具体生长情况,简单易操作。配色方面,黑色背景搭配白色和绿色图片及按钮,符合整个植物主题的也更易于用户接受和使用。

3).– 音乐软件

*设计师:CD UXT

*软件介绍:Listen是一款致力于为喜爱不同音乐风格的用户提供独特且愉悦体验的音乐软件。整个界面设计简洁清晰,用户可以简单的通过不同频道(例如最新歌曲,电台,主体和专辑等)和不同场景(例如驾车,运动,工作和约会等)快速的搜寻到最喜爱的歌曲。软件还特别为用户提供了根据不同心情播放不同音乐列表的功能,更具个性。喜欢闲暇时沉浸在自己的音乐世界的你,它会是你最佳的选择。

*亮点:软件整体采用经典的蓝色背景搭配白色字体和同色系图片,更加柔和舒适。一系列插画风格 的场景和频道对应图片,也使整个界面设计更加美观有趣。结合明亮阴影的图标和按钮让软件对应功能更加凸显的 更能易于用户识别使用。 针对不同部件添加的灵活交互,也能够使用户具有更加流畅且愉悦的体验。它是一款以用户愉悦体验为基础而设计的软件原型,值得尝试。(点击这里查看原型详情)

4).– 咖啡预定软件

*设计师:Queble Solutions

*软件介绍:NightOwl Coffee是一款能够帮助用户根据自己的需要快速订购各式咖啡的手机应用软件。

*亮点:软件整体采用了独具特设的插画风:主页添加的由明亮颜色和各种几何元素呈现的卡通咖啡机,可爱且切合主题。纯色的背景搭配上灰色插画以及黄色图标和按钮,使整个软件界面更加干净整洁,易于用户使用。

5).– 管理型软件

*设计师:Adrain Rudzik

*软件介绍:Roomframe app是一款适用于iOS手机端的应用软件,能够帮助用户记录并珍藏他们所旅行过的地方的相关记忆,尤其是他们旅行中所居住过的房间的珍贵记忆。从这方面来讲,它是一款生活管理型手机应用。

*亮点:软件多处使用了框架设计,方便用户根据不同的旅店,工作区和相关新增地点,添加对应的日期,图片和描述。其简单的白色背景,使用户信息更加明显,也易于用户随时回顾或与家人朋友分享这些难忘的回忆。

6).– 生活类软件

*设计师:Melany Roa

*软件介绍:iOS App Slider Car是一款专门针对iOS手机研发的应用软件,能够帮助用户分类搜索各式汽车信息,并实现在线交易的一种手机端应用。它也是一款能够帮助用户结交不同汽车爱好者的社交工具。

*亮点:简单纯色的背景,使用户专注于汽车图片,价格,描述和所有者等信息。搜索界面添加各种搜索参数,用户简单点击即可实现汽车信息搜索。整个界面简单,整洁而实用。

7).– 购物软件

*设计师:Varduhi Adami

*软件介绍:Karoline是一款手机端服装购物软件,提供了各类服装的详细信息和购买渠道。

*亮点:软件整体的粉色系配色,柔和甜美,对女性购买者极具吸引力。所有界面以服装图片为主,更易于用户根据喜好挑选。添加的简单且易识别的图标和按钮,方便用户搜索和查询相关服装细节。软件界面丰富,例如主页,我的账号,我的订单,我的购物车,要请朋友,设置,购买等,能够满足用户购买时各方面的需求。如果你有通过手机在线购买服装的打算,它会是不是错的尝试。

8).– 管理类软件

*设计师:Doeun Shin

*软件介绍:Space是一款能够帮助用户更加有效的管理日常生活的手机端应用。主要提供了两项特色服务:早上,自动结合用户的日常习惯,提供有用的日程管理信息和建议,例如交通和天气情况等; 晚上,通过自动分析用户语音日记,提供符合用户心情的主体和提示音等等。

*亮点:该软件以插画风为基础,添加了各式动画按钮及图片,直观生动。蓝色主题,漂亮舒适,无论早上还是晚上使用,用户都不会反感。软件本身添加多样的功能性界面,例如语音日记,心情日历,日常服务,节日简介等等,简单全面。总之是一款极具吸引力的管理软件。

9).– 广告类软件

*设计师:Monish Mohanan

*软件介绍:QuickBee是一款广告分类管理软件,提供了生活中各个方面的信息,例如汽车,房地产,求职和教育等风方面面信息。使用者只需创建账号,即可搜寻所需生活信息,了解流行趋势,浏览各类特色广告。

*亮点:软件设计简洁,颜色搭配极佳。彩色按钮呈现多样的生活分类,整洁美观。各式框架呈现流行趋势和特色广告,简洁有序。矢量图标简单易识别。添加多种界面,满足用户各方面的需求。

10).– 理财类软件

*设计师:uixNinja

*软件介绍:Wallet一款能够帮助使用者理财的移动端软件。

*亮点:软件使用黑色,红色和紫色三种颜色的对比和渐变,极具特色,漂亮时尚。简易图标和多色几何图形,是软件界面更加简洁使用,令人印象深刻。

结语

这些就是我们所搜集的10款最新的优秀手机端软件UI设计作品。 希望他们不仅能给你新的设计带来灵感,同时也能帮助你把握和预计2018年手机应用UI设计的发展趋势。

Mockplus

作者:jongde mockplus

数字产品界面设计

通过之前提到过的结构层形成了大量的需求,而这些需求都是来自我们产品的战略目标,我们需要在框架层进一步提炼这些结构,确定很详细美观的界面设计、导航设计和信息设计。优秀的框架层可以一下子吸引住你的用户,然后他们才会继续领略你的结构层,相反,如果你的框架层弄得混乱不堪,给用户的第一印象就不怎么好,那么对于互联网产品来说,是致命的打击,因为用户没有那么大的耐心领略你的产品,会转而去使用竞品。 结构层界定了产品将用什么方式来运作,而框架层则用于确定用什么样的功能和形式来实现 ,框架层常常用来处理更精确的细节问题,关注点几乎都在独立的组件以及它们之间的相互关系上。对于功能型产品和信息型产品来说,信息设计都是必须要做的,而对于功能型产品,我们通过界面设计来确定框架,对于信息型产品要解决的是呈现信息的界面——导航设计。界面设计、导航设计、信息设计这三者之间关系紧密,在面对导航设计通常也要考虑信息设计是否太模糊,或者往往遇到的事信息设计的问题,最后变成界面设计的问题。 虽然这三者之间没有明确的界限,但是单独区分它们还是很有必要的,只有正确评估我们才能找到合适的解决方案。如果涉及到 提供给用户做某些事 的能力,则属于界面设计,即意思就是说通过界面用户能真正接触到那些在结构层的交互设计中确定的具体功能;如果涉及到 提供给用户去某个地方 的能力,则属于导航设计。信息架构把一个架构应用到我们设定好的内容需求列表中,而导航设计就是一个用户能够看到那个结构的镜头,即用户就可以在结构中自由穿行;如果是 传到想法给用户 ,的能力,则属于信息设计。信息设计是三者之间最宽泛的一个要素,跨越了以任务为导向的功能型产品和以信息为导向的信息型产品。 正如键盘要设置成3乘以4的数字矩阵,生活中有很多这种根深蒂固的习惯,我们在做产品的时候应该遵循这种结构,即使有的标准并不一定是最佳解决方法,但是人们已经相对容易的适应了它们。为了不打破这个习惯,我们产品的界面也应该遵循这种结构,生活中如果我们能够减少很多反射作用,办事效率将会提升很多,如每个产品的垃圾桶图标代表删除,如果没有遵循这个定律,而是使用别的图标,那么就会让用户反射弧增加,从而产生不习惯,因此就会对产品失望。 让你的界面与用户早已形成的那些习惯保持一致很重要,但更重要的是界面要与它自身保持一致 。 就像不应该过于强调交互设计背后的概念模型一样,你应该抑制在产品四周建立起比喻的冲动,虽然对产品来说,比喻是很可爱很有趣的,但是它们无法像你幻想的那样产生作用,甚至根本起步了作用。如你可以用一个电话的图标来代替电话薄,但是有的用户就会不理解,以为是要检查语音信箱甚至是以为要充话费。当然产品内容会提供一定的上下文让用户猜想你的比喻特性,但是总是会有用户猜不对的,更好的做法就是完全去除猜测的成分。 界面设计就是选择正确的界面元素,既能帮助用户完成任务,还要通过合适的方式让用户更加容易理解和使用。成功的界面设计是让用户一眼就能知道最重要的东西,而不重要的东西不应该被注意到,所以说设计界面最大的困难就是要弄清楚对于你的目标用户,那些元素是重要的,哪些元素是不重要的。对于突出重要的元素的方法并不是将用户最有可能点击的按钮变为最大,在互联网产品中我们可以采取很多不同的方法,如最简单的技巧就是,在界面第一次呈现给用户的时候,我们就将最可能点击的任务和目标设置为默认,减少用户的输入成本。还有一种方法就是自动记住用户最后一次的选择状态。一些技术提供了一套同样的基本元素,如现在很多交互都是采用Windows和Mac OS中的设计,我们在设计自己的产品时,可以遵循这种交互设计,但是也不能强迫设计师必须按这种方式来使用,在界面如何响应用户动作这件事上,需要一定的灵活性,进行 保留性创新 。 如果你的APP或者网页并不是并不是把所有的功能集中在一个页面之内,那么你得在导航设计上多下功夫。在这里仅说网站导航设计,APP同样可类推。网站导航设计看上去是一件很简单的工作:在每个页面放一些允许用户浏览整个网站的链接。但如果你去掉界面,导航设计的复杂性就会变得显而易见,任何一个网站的导航设计必须同时完成这三个目标:1.必须提供给用户一种在网站间跳转的方法。2.导航设计必须传达出这些元素和它们所包含内容之间的关系。3.导航设计必须传达出它的内容和用户级当前浏览页面之间的关系。 信息设计是最难入手的一个,常常充当一种把各种设计元素聚合到一起的粘合剂的角色,有时信息设计涉及分组或者整理散乱的信息,我们要用一种能反映用户的思路和支持他们的任务和目标的方式来分类和排列这些信息元素,在这些元素之间的概念的关系是真正属于微观信息架构的,当我们必须要在这个页面上传达结构的时候,信息设计就呈现它的作用。通常,将信息设计和导航设计结合在一起,可以支持指示标识,用来帮助用户他们在哪以及他们能去哪。网站中,指示标识不仅要提供到网站不同区域的通路,还必须要清晰地传达出这些选项。好的指示标志可以让用户立马明白“我在哪儿,我要去哪儿,哪条路径离我的目标更近”。 通常将信息设计、界面设计和导航设计放在一起形成统一凝聚力的架构的地方成为线框图。对于大多数项目来说,需要多个线框图来传达复杂的预期效果。通过安排和选择界面元素来整合界面设计;通过识别和定义核心导航系统来整合导航设计;通过放置和排列信息组成部分的优先级来整合信息设计。通过这三种方法,线框图就可以确定在一个基本概念结构上的架构,同时也指出了表现层的设计应该前进的方向。

产品用户界面设计

用户界面(User interface) ,用户界面是一个比较广泛的概念,指人和机器互动过程中的界面,以手机为例,手机上的界面都属于用户界面。我们通过这个界面向手机发出指令,手机根据指令产生相应的反馈。设计这套界面视觉的人称呼为UI设计师。

我们一般所说的UI设计多指UI视觉设计,主要负责APP、Web、H5等页面的色彩、布局、icon、字体方面的设计工作。但随着互联网的不断发展,纯视觉的工作已经开始日益减少,行业要求UI设计师也要懂点交互设计和产品方面的知识,即懂用户体验设计(User experience),国内称UE,国外叫UX(全栈设计师甚至要懂代码)。UI设计最后产出物是高保真视觉稿+页面标注+切图。出于成本考虑,有的中小型公司和初创型公司也会让UI设计师负责一些平面类的设计,如:海报、宣传册、LOGO等。UI设计师如果会平面设计或手绘则是加分项,但不是必须项,不会也不用担心。UI设计是近年来关注度非常高的一个行业,UI设计师也是引发了很多人的关注。UI设计主要是图形设计和交互设计。图形设计就是传统意义上的美工,以前UI设计不受重视,所以美工地位不高,现在随着UI设计的兴起,美工也被称为UI设计师。其实UI设计师不是单纯意义的美术工人,而是软件产品的“外形”设计师。交互设计主要设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。在这个颜值当道的年代,UI设计师的水平高低直接决定了互联网产品(不伦手机还是PC)的颜值。撇开产品的质量,用户接触产品的第一印象,就是UI设计师的杰作,对于很多受众来说,一旦产品的颜值/第一印象达不到标准/审美,那下一步就是直接拜拜了。一个好的UI设计师,能给予产品一张标致的脸,能赋予有趣的灵魂新的价值,所以说UI设计绝不是打杂美工。

界面设计中产品需求包含

1、图形设计,软件产品的“外形”设计。

2、交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

3、用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。

如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

有的公司UI设计工作很细分,有的就要什么都做,比如淘宝美工就专心做图形设计;游戏行业的UI细分的深,做美术的就做美术,做交互的就做交互。有些公司的UI要比较全能,草图交互原型美术一条龙甚至还要具备一定的前端编码能力。

扩展资料

UI设计的前身是平面、网页设计,在原专业的基础上加入了一些人机交互的逻辑、控件的应用、组件的状态设计等内容。这是由于互联网发展的精细化延伸出来的新门类,因此设计的软件应用就是基本功了。

需要掌握Photoshop(图像处理)、illustrator(图形制作)、AfterEffects(视频处理)、Axure(原型设计)、Dreamweaver(网页制作)、Coreldraw(矢量制作)、Flash(动画制作)等设计软件及HTML5.0和DIV+CSS网页代码基础。

学会了各类设计软件的应用还不够,此时还不能独立创作,因为缺乏创意的表现技能,所以需要掌握铅笔、水彩笔、素描本、手绘板等不同手绘工具的熟练运用。此部分主要是设计思维的训练及表现,重在设计理论的学习与构图技巧,学会解析各类图标的设计原理及表现技法。

参考资料来源:百度百科-UI设计

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