VB登录界面设计(VB界面设计的对象)

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VB登录界面设计(VB界面设计的对象)

在现代科技高速发展的计算机软件已经成为人们工作和生活中不可或缺的一部分。而软件的界面设计,尤其是用户登录界面的设计,对于用户体验以及程序的安全性起到至关重要的作用。在这里,我们将以VB登录界面设计作为对象,探讨其设计原则和重要性。

VB(Visual Basic)是一种开发应用程序的编程语言,其在界面设计方面具有出色的灵活性和易用性。VB登录界面设计的主要目的是为用户提供一个直观、友好、安全的登录体验。

VB登录界面设计应具备直观性。用户在登录界面上能够清晰地看到需要填写的信息,并能够迅速理解所需操作。直观的界面设计可以减少用户的学习成本,提高用户的使用效率。

VB登录界面设计应注重友好性。友好的界面设计可以给用户带来良好的使用体验,增强用户对软件的喜爱度。可以通过添加一些人性化的提示信息或动画效果来吸引用户的注意力,并提供反馈信息,让用户感受到软件在关心和关注他们。

VB登录界面设计还应注重安全性。登录界面是用户与系统进行身份验证的关键界面,必须保证用户输入的用户名和密码信息的安全性。可以通过加密算法对密码进行加密,避免密码泄露。可以设置密码强度要求,如限制密码长度和包含特殊字符等,增强系统的安全性。

VB登录界面设计还应具备可扩展性。随着技术的发展和用户需求的变化,软件系统需要不断进行升级和改进。设计师应该预留一定的空间和接口,以方便将来对登录界面进行扩展和修改,避免大规模的重构工作。

VB登录界面设计是一项重要的任务,它直接影响用户对软件的第一印象和使用体验。通过注重直观性、友好性、安全性和可扩展性,我们可以设计出一个既美观又实用的登录界面,提升用户的满意度,为软件的开发和推广做出贡献。

VB登录界面设计(VB界面设计的对象)

1.3 面向对象程序设计的基本概念1.基本术语(1) 对象和对象类对象是代码和数据的组合,可以作为一个单位来处理。对象可以是应用程序的一部分,比如可以是控件或窗体。整个应用程序也是一个对象。VB中的每个对象都是用类定义的。用饼干模子和饼干之间的关系作比,就会明白对象和它的类之间的关系。饼干模子是类。它确定了每块饼干的特征,比如大小和形状。用类创建对象,对象就是饼干。类是面向对象程序设计的核心技术,可以理解成一种定义了对象行为和外观的模板;把对象看作是类的原原本本的复制品,类具有继承性、封装性、多态性、抽象性。(2) 属性属性是对对象特性的描述,VB为每一类对象都规定了若干属性,设计中可以改变具体对象的属性值。比如窗体的背景颜色、高度与宽度。(3) 事件(Event)事件是发生在对象上的动作。事件的发生不是随意的,某些事件仅发生在某些对象上。 在VB中事件的调用形式是:Private Sub对象名_事件名(事件内容)End Sub(4) 方法(Method)方法指的是控制对象动作行为的方式。它是对象本身内含的函数或过程,它也是一个动作,是一个简单的不必知道细节的无法改变的事件,但不称作事件;同样,方法也不是随意的,一些对象有一些特定的方法。在VB里方法的调用形式是:对象名.方法名2. 属性、方法和事件之间的关系VB 对象具有属性、方法和事件。属性是描述对象的数据;方法告诉对象应做的事情;事件是对象所产生的事情,事件发生时可以编写代码进行处理。VB 的窗体和控件是具有自己的属性、方法和事件的对象。可以把属性看作一个对象的性质,把方法看作对象的动作,把事件看作对象的响应。日常生活中的对象,如小孩玩的气球同样具有属性、方法和事件。气球的属性包括可以看到的一些性质,如它的直径和颜色。其它一些属性描述气球的状态(充气的或未充气的)或不可见的性质,如它的寿命。通过定义,所有气球都具有这些属性;这些属性也会因气球的不同而不同。气球还具有本身所固有的方法和动作。如:充气方法(用氦气充满气球的动作),放气方法(排出气球中的气体)和上升方法(放手让气球飞走)。所有的气球都具备这些能力。气球还有预定义的对某些外部事件的响应。气球对刺破它的事件响应是放气,对放手事件的响应是升空。在VB程序设计中,基本的设计机制就是:改变对象的属性、使用对象的方法、为对象事件编写事件过程。程序设计时要做的工作就是决定应更改哪些属性、调用哪些方法、对哪些事件作出响应,从而得到希望的外观和行为。3.事件驱动模型在传统的或“过程化”的应用程序中,应用程序自身控制了执行哪一部分代码和按何种顺序执行代码。从第一行代码执行程序并按应用程序中预定的路径执行,必要时调用过程。在事件驱动的应用程序中,代码不是按照预定的路径执行,而是在响应不同的事件时执行不同的代码片段。事件可以由用户操作触发、也可以由来自操作系统或其它应用程序的消息触发、甚至由应用程序本身的消息触发。这些事件的顺序决定了代码执行的顺序,因此应用程序每次运行时所经过的代码的路径都是不同的。因为事件的顺序是无法预测的,所以在代码中必须对执行时的“各种状态”作一定的假设。当作出某些假设时(假设在运行来处理某一输入字段的过程之前,该输入字段必须包含确定的值),应该组织好应用程序的结构,以确保该假设始终有效(在输入字段中有值之前禁止使用启动该处理过程的命令按钮)。在执行中代码也可以触发事件。在程序中改变文本框中的文本将引发文本框的 Change 事件。如果 Change 事件中包含有代码,则将导致该代码的执行。如果原来假设该事件仅能由用户的交互操作所触发,则可能会产生意料之外的结果。正因为这一原因,所以在设计应用程序时理解事件驱动模型并牢记在心是非常重要的。4.交互式开发传统的应用程序开发过程可以分为三个明显的步骤:编码、编译和测试代码。但是 Visual Basic 与传统的语言不同,它使用交互式方法开发应用程序,使三个步骤之间不再有明显的界限。VB在编程者输入代码时便进行解释,即时捕获并突出显示大多数语法或拼写错误。看起来就象一位专家在监视代码的输入。除即时捕获错误以外,VB 也在输入代码时部分地编译该代码。当准备运行和测试应用程序时,只需极短时间即可完成编译。如果编译器发现了错误,则将错误突出显示于代码中。这时可以更正错误并继续编译,而不需从头开始。由于 VB的交互特性,代码运行的效果可以在开发时进行测试,而不必等到编译完成以后。1.4 利用VB开发应用程序的一般步骤一个VB程序也称为一个工程,由窗体、标准模块、自定义控件及应用所需的环境设置组成。开发步骤一般如下:1. 创建程序的用户界面2. 设置界面上各个对象的属性3. 编写对象响应事件的程序代码4. 保存工程5. 测试应用程序,排除错误6. 创建可执行程序

VB登录界面设计

1,在桌面上,鼠标左键双击程序,打开VB编程软件,在左边工具栏上,单击【Label】按钮,在Form1窗口上绘制出两标签,用来写文字的说明。在这里写上用户名和密码,如下图所示。

2,根据窗口的大小,感觉文字小了,可以在Label属性窗口上,修改Font属性值,单击其选择按钮就可以更改字体的大小了,如下图所示。

3,在弹出的字体对话框中,选择四号字的大小,单击【确定】按钮后,就可看到Form1窗口上用户名的字体变大了。密码的字体大小也如此操作,如下图所示。

4,在程序左边工具栏上,单击【TextBox】按钮,在Form1窗口上绘制出两文本框,并在TextBox属性面板上,修改Text的值,将其清空,如下图所示。

5,在程序左边工具栏上,单击【CommandButton】按钮,在Form1窗口上绘制出两命令按钮在其属性面板上,将Caption的值改为确定。另一个改为取消,如下图所示。

6,在程序左边工具栏上,单击【Image】按钮,在Form1窗口上绘制出两图框,并修改其两处属性值,如图所示,选取两个图标后,将它们重新布局的更好看些后,单击运行,登录窗口就出现了,如下图所示。

1、新建一个标准工程,在窗体添加两个窗体,使用默认名(这里默认可以自己更改),第一个窗体caption属性更改为“用户登录”,第二个窗口caption属性改为“”空格,在第一个窗口添加两个label控件,名称分别改为“用户名:”“密码”(这里右边属性表passwordchar添加“*”)borderstyle分别选择3,两个commandbox空间,caption属性分别改为“登录”“退出”

主要程序添加,这里代码在图片里

2、在第二窗口添加两个label,一个commandbox控件,label的caption属性分别改为“用户成功登录,欢迎使用”,“声明:纯属个人爱好与学习,切勿商业使用”;commandboxe控件caption属性改为“退出”主要代码在图片里

3、点击菜单栏“启动”输入“用户名”“密码”,即可登录,登录界面就这样制作完成了,很简单,希望大家多揣摩,开发出更好程序

VB设计的界面设计

在vb中窗体设计器用来设计用户界面的。

VB窗体设计器是Visual Basic用于开发桌面程序的通用窗体,其中包含和设计好的属性和方法,开发人员可以直接使用。可基于窗体类定制自己的程序界面,无需从底层去编写每一个细节,大大简化了开发人员的工作量和复杂度,使程序员将更多的精力投入到程序的业务功能的设计和实现。扩展资料:

在程序运行时单击窗体设计器内的某个位置,Visual Basic将调用窗体的Form_Click事件。如果单击的是窗体内的控件,则只能调用相应控件的Click事件。在程序运行时双击窗体内的某个位置,就触发了两个事件,第一次按动鼠标时,触发Click事件,第二次产生DblClick事件。

在窗体设计器的“属性”窗口设置Height,Width等相应属性可以改变窗体大小:在运行阶段,可以通过程序代码改变窗体的相应的属性值,改变窗体的大小。

VB程序界面设计

Windows的通用图形界面的出现,使计算机用户不必通过专门的学习就可以得心应手地使用各种Windows的软件。不仅如此,它还是程序设计者在设计Windows程序界面时所必须遵循的标准,这在很大程度上减轻了程序设计者的负担,使他们能够把主要精力放在问题的求解和实现上。 Visual Basic(以下简称VB)的出现,更加简化了Windows程序界面的设计工作,只需要极少量的代码,就能实现标准Win-dows应用程序的界面。但是,如果不了解Windows程序界面设计的原则,或者不熟悉VB下界面编程的技巧,就难以设计和实现既符合一般标准又具有特色的界面。 界面设计的原则 界面设计具有一般性的原则,最为重要的有: 1.界面要具有一致性。一致性原则在界面设计中最容易违反,同时也最容易修改和避免。例如,在菜单和联机帮助中必须使用相同的术语;对话框必须具有相同的风格等。 2.常用操作要有捷径。常用操作的使用频度大,应该减少操作序列的长度。例如,为文件的常用操作如打开、存盘、另存等设置快捷键。使常用操作具有捷径,不仅会提高用户的工作效率,还使得界面在功能实现上简洁和高效。 3.提供简单的错误处理。系统要有错误处理的功能。在出现错误时,系统应该能检测出错误,并且提供简单和容易理解的错误处理功能。错误出现后系统的状态不发生变化,或者系统要提供错误恢复的指导。 4.提供信息反馈。对操作人员的重要操作要有信息反馈。对常用操作和简单操作的反馈可以不作要求,但是对不常用操作和至关重要的操作,系统应该提供信息的反馈。 5.操作可逆。操作应该可逆。这对于不具备专门知识的操作人员相当有用。可逆的动作可以是单个的操作,或者是一个相对独立的操作序列。 6.设计良好的联机帮助。虽然对于熟练用户来说,联机帮助并非必不可少,但是对于大多数不熟练用户来说,联机帮助具有非常重要的作用。 菜单设计的原则和编程 菜单设计有如下的一般性原则: 按照系统的功能来组织菜单。 要选用广而浅的菜单树,而不是窄而深的菜单树。 根据菜单选项的含义进行分组;并且按一定的规则排序。 菜单选项的标题要力求文学简短、含义明确,并且以关键词开始。 常用选项要设置快捷键。 结合以上的原则,菜单编程有以下几方面的技术和技巧: 菜单选项的分组 在VB中,菜单选项的分组是通过菜单栏分隔横线实现的。在菜单的一定位置增加一个Ca ption属性为"-"的菜单项,它在菜单上就表现为一条横线。在许多情况下,同一个功能菜单下又可以按照菜单选项的功能分为几组,这时就可以用分隔横线来实现菜单项的分组。 常用选项快捷键的设置 打开菜单设计窗口(Menu Design Window),应对于每个菜单选项有相应的快捷键(Short cut)列表,在该表中选择一个即可。需要注意的是,具有子菜单的菜单或者顶层菜单的快捷键不能这样定义。按照Windows的界面设计原则,顶层菜单的快捷键的形式是Alt+字母键。 对于一些常用的功能菜单项,有约定俗成的快捷键。例如,文件打开用CTRL+O,文件存盘用CRTL+S,打印用CTRL+P,等等。 为菜单选项定义好快捷键之后,菜单上该选项的后面就出现了快捷键的文字表示。 菜单选项的使能与禁止、可见与隐藏 为了表示菜单选项的一些特殊功能,可能要用到菜单选项的使能与禁止、可见与隐藏属性。当因为某种原因使得某个选项所代表的功能不能被实现时,就应该禁止该选项被选中。菜单选项的使能与禁止是通过改变该选项的Enabled属性实现的。举例来说,假设菜单选项名为mnuName,则禁止该选项可以这样实现: mnuName.Enabled=False 同理,隐藏一个选项可以用: mnuName.Visible=False 而使一个隐藏的选项恢复可见则用 mnuName.Visible=True 菜单项的隐藏与恢复可见常用在动态菜单的实现中。 菜单项的动态装入 菜单项的动态装入是指菜单项的个数不固定,并且能够在需要时动态地装入。最简单的例子就是文件菜单中最近打开的文件的列表。在第一次打开文件之前,该列表是空的,并且不在文件菜单中出现;打开一个文件后,该列表不再是空的,并且文件菜单中出现代表被打开文件的菜单项。 在上面的例子里,就综合运用了菜单项的下标属性(Index)、标题属性(Caption)、可见属性(Visible)以及菜单项的装入方法(Load Method)。 具体的实现过程如下: 在文件菜单里增加一个菜单项,标题任意,并假设菜单项的Name属性是opened_files_ list; 更改菜单项opened_files_list的可见属性,使 opened_files_list.Visible=False 更改菜单项opened_files_list的下标属性,使 opened_files_list.Index=0 在程序中控制菜单项opened_files_list的动态装入。 假设要显示打开过的第二个文件的文件名,并且该文件名存放在一个文件名数组opened _file_name里。需要注意的是,对于下标为0的菜单项,不能用Load方法。因为在程序执行时,该菜单项就已经被装入到内存里了;另外,在菜单项的标题属性字符里的"&"字符具有特殊的含义,它的作用是在显示该属性字符串的同时,并不显示"&"本身,而紧跟"&"的字符在显示时具有下划线, 并且该字符成为热键。

VB的设计界面设计

打开VisualBasic6.0软件,新建一个标准exe工程,或者打开一个已经存在的工程,按下Shift+F7或者打开视图菜单->对象窗口,打开窗体界面;

2、通过资源管理窗体,双击其中的.frm窗体设计,进入窗体设计界面;

3、窗体界面见下图;

4、打开视图菜单->工具箱,打开工具箱的界面;

5、然后就可以将工具箱中的控件拖放到设计界面上,这就是所谓的窗体设计器。

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