MATLAB设计(MATLAB设计界面设计)

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MATLAB设计(MATLAB设计界面设计),老铁们想知道有关这个问题的分析和解答吗,相信你通过以下的文章内容就会有更深入的了解,那么接下来就跟着我们的小编一起看看吧。

MATLAB设计界面设计是一种强大的工具,它允许用户将MATLAB代码与用户友好的图形用户界面(GUI)相结合。这种设计方法提供了一种可视化的方式来与MATLAB进行交互,使得用户能够更方便地使用和操作各种功能。

MATLAB设计界面设计的一个关键组成部分是GUI编辑器。通过GUI编辑器,用户可以通过简单的拖放操作将各种控件(如按钮、文本框、列表框等)添加到界面中。用户可以使用MATLAB代码为这些控件添加功能,并定义它们的外观和行为。

GUI的设计可以使得用户能够以交互的方式输入数据、选择参数以及执行各种操作。一个简单的GUI可以包含一个文本框来输入数据,一个按钮来执行计算,并在界面中显示结果。通过这样的界面,用户可以轻松地进行复杂的计算和数据处理,而不需要编写和运行长长的MATLAB代码。

除了基本的控件和功能外,MATLAB设计界面设计还包括其他高级功能,如绘图和数据可视化。用户可以将绘图函数与GUI集成,以便在界面中显示数据图表、曲线和图像。这样的功能使得用户能够更清晰地分析和解释数据,并以更直观的方式展示结果。

MATLAB设计界面设计为用户提供了一个更便捷、直观的方式来使用MATLAB进行数据处理和分析。它不仅提供了一个友好的界面,还提供了许多功能和工具,使得用户能够更有效地工作。无论是初学者还是专业的MATLAB用户,都可以通过这种设计方法改善他们的工作流程并实现更高效的结果。

MATLAB设计(MATLAB设计界面设计)

创建一个完整的Matlab/GUI步骤:

在MATLAB的命令窗口(Command Window)中运行guide命令,来打开GUIDE界面,如下:

选择空模板(Blang GUI),点击OK,即可打开GUIDE的设计界面,如下:点击工具栏上的菜单编辑器(Menu Editor),打开菜单编辑器,如下:在Menu Bar中新建一个菜单项,名字为“文件”,其他设置请看下图:在“文件”菜单下添加菜单项:“打开”,“保存”,“退出”。见下图:如果需要在菜单项“退出”上面添加一个分割线的话,选中“Separator above this

item”就行了。

保存我的界面为pjimage.fig. 保存完毕之后,会自动打开pjimage.m文件,而我们所有

的程序都是要写在这个M 文件里面的。在编程中,我们的每一个鼠标动作都对应一个

Callback函数。那么我们的菜单项也是如此的。

在界面上,单击鼠标右键选择“Property Inspector”,即可打开属性窗口。当我们点击不

同的控件时,其对应的属性都会在这里显示,我们可以进行修改。最主要的属性莫过于Tag

属性和String属性。

设置当前Figure窗口的Tag属性为:figure_pjimage,窗口的标题(Name属性)为:图像处

理实例。如下:点击工具栏的保存按钮。之后,点击工具栏的运行按钮(Run Figure)。注意,工具栏

的图标都会有提示的,像运行按钮的提示就是Run Figure. 我们会看到如下的界面:那说明,我们保存的.fig 文件的目录不是当前目录,但是没关系啊,我们只要点击

“Change Directory”来改变当前目录。如果你想把当前目录添加到MATLAB路径也

可以,那就点击“Add to Path”就OK了。我在这里推荐点击“Change Directory”,因为

没有什么太大必要把其添加到MATLAB路径中,一般是工具箱需要添加或者我们的函数或程序写完了,而在MATLAB的命令

窗口找不到我们的函数的时候,我们可以将函数或程序所在的目录添加到MATLAB路径。

总之吧,点那个按钮,要看个人的爱好了。不管点击两个按钮的那一个按钮,都会正确的运行程序的。

我们的程序运行时的样子,是这样的:文件下面的菜单项和快捷键我们都能看到,但是我们没有写程序,所以就算点也没有什么

响应。还有如果不想设置快捷键,可以在Menu Editor中设置,只要把其选择为Ctrl+none

就行了,如下:这样的话,保存项就没有了快捷键了。我们可以通过上面的按钮“View”来查看该菜单项的

响应函数,也就是Callback 函数。也可以在pjimage.m 中看,比如保存的Tag 属性是

m_file_save,那么它对应的Callback函数的名字就是m_file_save_Callback。依次类推了。

下面我们来写打开菜单项的函数,要打开一个图片,当然要用打开对话框了。在界面编程中,

打开对话框的函数是uigetfile. 关于它的详细的说明用help uigetfile命令查看。下面

是打开菜单的响应函数:

[plain] view plain copy print?function m_file_open_Callback(hObject, eventdata, handles) [filename, pathname] = uigetfile( ... {*.bmp;*.jpg;*.png;*.jpeg, Image Files (*.bmp, *.jpg, *.png, *.jpeg); ... *.*, All Files (*.*)}, ... Pick an image); 保存.m文件,并运行程序。点击“文件”下的“打开”,会打开如下的打开对话框:选择一个文件之后,程序中的filename就是你选择的文件的文件名,pathname就是该文

件所在的目录的路径。比如: filename =5.jpg , pathname =C:Documents and

SettingsAdministratorMy Documents。

那么获得路径之后,我们要怎么样才能读入和显示一个图片呢?读入图片可以用imread函

数,而显示可以在一个坐标轴上。那么我们需要在界面上画上一个坐标轴,为了对比,我们

画两个坐标轴,一个显示处理前,一个显示处理后的。并且将处理前的坐标轴的Tag属性改

为axes_src,处理后的坐标轴的Tag属性为axes_dst。更改之后,保存。如下:然后在m_file_open_Callback程序原来的基础上,再添加如下的程序:

[plain] view plain copy print?axes(handles.axes_src);%用axes命令设定当前操作的坐标轴是axes_src fpath=[pathname filename];%将文件名和目录名组合成一个完整的路径 imshow(imread(fpath));%用imread读入图片,并用imshow在axes_src上显示 运行程序,通过“打开”菜单项,打开一个图片。效果如下:那么如何来保存一副图片?用imwrite命令。但imwrite命令的第一个参数就是你读入的图片数据,也就是imread的返回值。这样的话,我们就要

将m_file_open_Callback中的程序做一点小小的改动。将最后一句(imshow(imread(fpath))),更改为两句,如下:

[plain] view plain copy print?img_src=imread(fpath);imshow(img_src); 我们的保存菜单的Callback函数,如何去获得打开菜单的Callback函数下的img_src变量呢?这里就要将img_src来作为一个共享的数据。

许多界面编程的朋友,喜欢用global声明。我个人不喜欢这样用,因为有更好的方法。那就是用setappdata和getappdata两个函数。我们可以为界

面上面的任何一个具有Tag属性的控件添加应用程序数据。当然我比较喜欢将这些共享的应用程序数据统一添加到Figure窗口上,因为这样容易记,

如果一个控件一个,感觉不容易记。

你在.m文件中会发现除了各个菜单项的Callback函数以外,还有两个函数:

pjimage_OpeningFcn和pjimage_OutputFcn.而pjimage_OpeningFcn就相当于界面的初始化函数,而pjimage_OutputFcn则是界面的输出函数,

也就是当你不运行fig,而调用.m文件时的返回值。

我们要在pjimage_OpeningFcn中添加如下的程序,来共享这个img_src矩阵。代码如下:

[plain] view plain copy print?

setappdata(handles.figure_pjimage,’img_src’,0);

在m_file_open_Callback函数的最后写上如下程序:[plain] view plain copy print?

setappdata(handles.figure_pjimage,’img_src’,img_src);

我们在m_file_save_Callback函数中就可以像这样的来提取img_src,如下:[plain] view plain copy print?

img_src=getappdata(handles.figure_pjimage,’img_src’);

保存的时候,自然会用到保存对话框了。要用保存对话框,就要用到uiputfile函数了,具体的请用help uiputfile查看。

保存菜单项下的程序(m_file_save_Callback),可以这样写:[plain] view plain copy print?

[filename, pathname] = uiputfile({*.bmp,BMP files;*.jpg;,JPG

files}, Pick an Image);

if isequal(filename,0) || isequal(pathname,0)

return;%如果点了“取消”

else

fpath=fullfile(pathname, filename);%获得全路径的另一种方法

end

img_src=getappdata(handles.figure_pjimage,img_src);%取得打开图

片的数据

imwrite(img_src,fpath);%保存图片

下面是退出菜单项的程序的。要退出界面,只要用close函数就行了,但是通常都会有提示

的。比如你如果进行了处理图片,而又没有保存处理后的图片,那么在关闭的时候就应该给

出提示,询问是否进行保存。在这里,我们先不做这个工作,等后面有需要的时候再

写吧。这里的退出菜单项的程序就是一句,如下:[plain] view plain copy print?

close(handles.figure_pjimage);

其实,用delete函数也是可以的,就是:delete(handles.figure_pjimage);看你的心情了。

但是运行程序的时候,你会发现,当你打开图片的时候,如果点“取消”按钮,那么在MATLAB的命令窗口会弹出错误,那是因为我们没有处理取消的情况。下面我们来处理下这个问题,只要把m_file_open_Callback下面的程序更改为如下程序即可:

[plain] view plain copy print?

[filename, pathname] = uigetfile( ...

{*.bmp;*.jpg;*.png;*.jpeg, Image Files (*.bmp, *.jpg, *.png,

*.jpeg); ...

*.*, All Files (*.*)}, ...

Pick an image);

if isequal(filename,0) || isequal(pathname,0),

return;

end

axes(handles.axes_src);

fpath=[pathname filename];

img_src=imread(fpath);

imshow(img_src);

setappdata(handles.figure_pjimage,img_src,img_src); 附录---pjimage.m最终源代码:

[plain] view plain copy print?

function varargout = pjimage(varargin)

% PJIMAGE MATLAB code for pjimage.fig

% PJIMAGE, by itself, creates a new PJIMAGE or raises the existing

% singleton*.

%

% H = PJIMAGE returns the handle to a new PJIMAGE or the handle to

% the existing singleton*.

%

% PJIMAGE(CALLBACK,hObject,eventData,handles,...) calls the local

% function named CALLBACK in PJIMAGE.M with the given input arguments.

%

% PJIMAGE(Property,Value,...) creates a new PJIMAGE or raises the

% existing singleton*. Starting from the left, property value pairs are

% applied to the GUI before pjimage_OpeningFcn gets called. An

% unrecognized property name or invalid value makes property application

% stop. All inputs are passed to pjimage_OpeningFcn via varargin.

%

% *See GUI Options on GUIDEs Tools menu. Choose "GUI allows only one

% instance to run (singleton)".

%

% See also: GUIDE, GUIDATA, GUIHANDLES% Edit the above text to modify the response to help pjimage% Last Modified by GUIDE v2.5 21-May-2016 13:35:10% Begin initialization code - DO NOT EDIT

gui_Singleton = 1;

gui_State = struct(gui_Name, mfilename, ...

gui_Singleton, gui_Singleton, ...

gui_OpeningFcn, @pjimage_OpeningFcn, ...

gui_OutputFcn, @pjimage_OutputFcn, ...

gui_LayoutFcn, [] , ...

gui_Callback, []);

if nargin && ischar(varargin{1})

gui_State.gui_Callback = str2func(varargin{1});

endif nargout

[varargout{1:nargout}] = gui_mainfcn(gui_State, varargin{:});

else

gui_mainfcn(gui_State, varargin{:});

end

% End initialization code - DO NOT EDIT % --- Executes just before pjimage is made visible.

function pjimage_OpeningFcn(hObject, eventdata, handles, varargin)

% This function has no output args, see OutputFcn.

% hObject handle to figure

% eventdata reserved - to be defined in a future version of MATLAB

% handles structure with handles and user data (see GUIDATA)

% varargin command line arguments to pjimage (see VARARGIN)% Choose default command line output for pjimage

handles.output = hObject;% Update handles structure

guidata(hObject, handles);% UIWAIT makes pjimage wait for user response (see UIRESUME)

% uiwait(handles.figure_pjimage);setappdata(handles.figure_pjimage,img_src,0);% --- Outputs from this function are returned to the command line.

function varargout = pjimage_OutputFcn(hObject, eventdata, handles)

% varargout cell array for returning output args (see VARARGOUT);

% hObject handle to figure

% eventdata reserved - to be defined in a future version of MATLAB

% handles structure with handles and user data (see GUIDATA)% Get default command line output from handles structure

varargout{1} = handles.output; % --------------------------------------------------------------------

function m_file_Callback(hObject, eventdata, handles)

% hObject handle to m_file (see GCBO)

% eventdata reserved - to be defined in a future version of MATLAB

% handles structure with handles and user data (see GUIDATA) % --------------------------------------------------------------------

function m_file_open_Callback(hObject, eventdata, handles)

% hObject handle to m_file_open (see GCBO)

% eventdata reserved - to be defined in a future version of MATLAB

% handles structure with handles and user data (see GUIDATA)[filename, pathname] = uigetfile( ...

{*.bmp;*.jpg;*.png;*.jpeg,Image Files (*.bmp, *.jpg, *.png,*.jpeg); ...

*.*, All Files (*.*)}, ...

Pick an image);if isequal(filename,0) || isequal(pathname,0),

return;

endaxes(handles.axes_src);%用axes命令设定当前操作的坐标轴是axes_src

fpath=[pathname filename];%将文件名和目录名组合成一个完整的路径

%imshow(imread(fpath));%用imread读入图片,并用imshow在axes_src上显示

img_src=imread(fpath);imshow(img_src);setappdata(handles.figure_pjimage,img_src,img_src);% --------------------------------------------------------------------

function m_file_save_Callback(hObject, eventdata, handles)

% hObject handle to m_file_save (see GCBO)

% eventdata reserved - to be defined in a future version of MATLAB

% handles structure with handles and user data (see GUIDATA)

MATLAB设计

MATLAB是一种计算机语言,用于算法开发、数据分析等。

MATLAB是一种用于算法开发、数据分析、可视化和数值计算的程序设计环境,成为“科学计算的语言”。Simulink是一种框图环境,可用于对多域动态系统和嵌入式系统进行方针和基于模型设计。

MATLAB的基本数据单位是矩阵,它的指令表达式与数学、工程中常用的形式十分相似,故用MATLAB来解算问题要比用C,FORTRAN等语言完成相同的事情简捷得多,并且MATLAB也吸收了像Maple等软件的优点,使MATLAB成为一个强大的数学软件。扩展资料

优点

1、最快的数学和计算平台,尤其是向量化运算/线性矩阵代数。

2、适合所有数学和交易领域的商业级软件。

3、脚本简短,但高度集成了所有包。

4、拥有图和交互式图表的最佳可视化。

5、具备良好测试和支持。

6、易于管理多线程支持和垃圾收集。

7、最好的调试器 。

参考资料来源:百度百科—MATLAB

APP界面设计属于什么设计

第一个区别,实现过程不同。

平面设计实现过程是用印刷工艺去实现,比如一张名片,设计好了需要印刷出来才能使用,这时就需要借助于印刷工艺才行。

UI设计实现过程则是运用程度代码,设计好了后通过程序代码让UI设计实现其功能。第二个区别,完成设计工作的人数不同。

平面设计一个人便可以完成全程的设计。老板或客户提供需求后,平面设计师便可以直接完成设计。

UI设计则需要团队成员一起设计方能完成,比如设计一个APP,需要有老板或客户给一个需求,然后产品经理,交互设计师,视觉设计师,程序员来配合起来才能完成。第三个区别,工作的公司类型不一样。

平面设计一般去的公司,是传统企业,广告公司居多。

UI设计一般去的公司,是互联网企业,比如百度腾讯这样的互联网公司。第四个区别,工作量不一样。

平面设计一般一个需求,就一到二页,比如一张名片,只有正反二面,只设计二面就行。

UI设计的话最少也是几十上百个页面,比如一个APP有登录页面,引导页,注册页面,主页面,设置页面,功能页面等等。

设计网页界面设计

界面设计(即UI设计)是人与机器之间传递和交换信息的媒介,FaceUI称包括硬件界面和软件界面,是计算机科学与心理学、设计艺术学、认知科学和人机工程学的交叉研究领域。界面是人与物体互动的媒介,换句话说,界面就是设计师赋予物体的新面孔。计算机的键盘与鼠标这两个物理接口是人机界面中最为传统的组成要素,但这些却逐渐成为人机界面发展的局限性。因为人类无法通过键盘鼠标将信息数据自由的融入人类活跃的思维想象力当中,使得人类对人机界面产生疏离感。界面如何超越键盘与鼠标局限,进一步扩展数字系统和人类之间的界面,使数字系统真正进入人类生活,成为现阶段的界面设计研究方向。

界面设计属于什么设计

界面设计,在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。最普遍的应用是在软件开发中,主要是指程序的用户操作界面的设计,随着Web应用的普及,UI也应用在了Web的用户界面规划上了。网站用户界面(W UI)要经过规划、美术设计、制作几个过程。简而言之,UI一般指网站界面、软件界面、手机应用界面等所有图形用户界面的设计,手机操作系统、游戏操作系统、各种网站网页的界面设计,也属于UI设计范畴。网页美工局限于美术设计和页面制作,UI注重交互,用户体验是第一目标。1、UI设计:UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,一般是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。2、网页美工:是精通美学,photoshop(PS),FLASH,dreamwaver(DW)等一网站制作软件的网络人员,必须具有良好的创意和一定程度的审美观。必要时需要一定的策划知识。为网站所有的页面画出来并用DW和css排版出来。页面必须清晰简洁,还要适宜后台调用。

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