VB程序的界面设计(VB程序界面设计)

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VB程序的界面设计(VB程序界面设计)

VB程序界面设计是指使用VB(Visual Basic)编程语言创建和设计程序的用户界面。在VB程序中,界面是用户与程序交互的窗口,它起着连接用户和程序的桥梁作用。一个好的界面设计可以提高用户体验,提升程序的易用性和可靠性。

VB程序界面设计需要考虑用户的需求和习惯。程序应该提供清晰、简洁和直观的界面,以便用户能够快速理解和学习使用。合理的布局、明确的标签和直观的按钮是设计一个好的界面的重要因素。将相关的功能分组,使用常见的图标和控件,以及提供帮助文档和提示信息,都可以帮助用户更好地理解和使用程序。

VB程序界面设计还需要关注界面的美观性。一个美观的界面可以提升用户对程序的好感度,增加用户的使用欲望。颜色的搭配、字体的选择和图标的设计都需要考虑到整个程序的风格和用户群体的偏好。界面的美观性也需要考虑到不同操作系统和设备的兼容性,以确保在不同环境下都能正常显示。

VB程序界面设计还需要注重界面的响应性能。用户在使用程序时,希望能够得到即时的反馈和操作结果。程序的界面设计应该尽量避免复杂的图形处理和耗时的操作,以保证界面的流畅和快速响应。

VB程序界面设计需要注重易维护性和可扩展性。一个好的界面设计应该能够方便地进行修改和更新,以适应不断变化的需求。使用合理的组件和控件,以及良好的命名规范和注释,可以提高程序的可读性和可维护性。

VB程序界面设计是一个综合考虑用户需求、界面美观性和程序性能的过程。通过合理的布局、明确的标签、直观的按钮和良好的交互设计,可以帮助用户更好地理解和使用程序,提高程序的易用性和可靠性。注重界面的美观性、响应性能和易维护性,可以增加用户对程序的好感度,提高程序的用户满意度。

VB程序的界面设计(VB程序界面设计)

Windows的通用图形界面的出现,使计算机用户不必通过专门的学习就可以得心应手地使用各种Windows的软件。不仅如此,它还是程序设计者在设计Windows程序界面时所必须遵循的标准,这在很大程度上减轻了程序设计者的负担,使他们能够把主要精力放在问题的求解和实现上。 Visual Basic(以下简称VB)的出现,更加简化了Windows程序界面的设计工作,只需要极少量的代码,就能实现标准Win-dows应用程序的界面。但是,如果不了解Windows程序界面设计的原则,或者不熟悉VB下界面编程的技巧,就难以设计和实现既符合一般标准又具有特色的界面。 界面设计的原则 界面设计具有一般性的原则,最为重要的有: 1.界面要具有一致性。一致性原则在界面设计中最容易违反,同时也最容易修改和避免。例如,在菜单和联机帮助中必须使用相同的术语;对话框必须具有相同的风格等。 2.常用操作要有捷径。常用操作的使用频度大,应该减少操作序列的长度。例如,为文件的常用操作如打开、存盘、另存等设置快捷键。使常用操作具有捷径,不仅会提高用户的工作效率,还使得界面在功能实现上简洁和高效。 3.提供简单的错误处理。系统要有错误处理的功能。在出现错误时,系统应该能检测出错误,并且提供简单和容易理解的错误处理功能。错误出现后系统的状态不发生变化,或者系统要提供错误恢复的指导。 4.提供信息反馈。对操作人员的重要操作要有信息反馈。对常用操作和简单操作的反馈可以不作要求,但是对不常用操作和至关重要的操作,系统应该提供信息的反馈。 5.操作可逆。操作应该可逆。这对于不具备专门知识的操作人员相当有用。可逆的动作可以是单个的操作,或者是一个相对独立的操作序列。 6.设计良好的联机帮助。虽然对于熟练用户来说,联机帮助并非必不可少,但是对于大多数不熟练用户来说,联机帮助具有非常重要的作用。 菜单设计的原则和编程 菜单设计有如下的一般性原则: 按照系统的功能来组织菜单。 要选用广而浅的菜单树,而不是窄而深的菜单树。 根据菜单选项的含义进行分组;并且按一定的规则排序。 菜单选项的标题要力求文学简短、含义明确,并且以关键词开始。 常用选项要设置快捷键。 结合以上的原则,菜单编程有以下几方面的技术和技巧: 菜单选项的分组 在VB中,菜单选项的分组是通过菜单栏分隔横线实现的。在菜单的一定位置增加一个Ca ption属性为"-"的菜单项,它在菜单上就表现为一条横线。在许多情况下,同一个功能菜单下又可以按照菜单选项的功能分为几组,这时就可以用分隔横线来实现菜单项的分组。 常用选项快捷键的设置 打开菜单设计窗口(Menu Design Window),应对于每个菜单选项有相应的快捷键(Short cut)列表,在该表中选择一个即可。需要注意的是,具有子菜单的菜单或者顶层菜单的快捷键不能这样定义。按照Windows的界面设计原则,顶层菜单的快捷键的形式是Alt+字母键。 对于一些常用的功能菜单项,有约定俗成的快捷键。例如,文件打开用CTRL+O,文件存盘用CRTL+S,打印用CTRL+P,等等。 为菜单选项定义好快捷键之后,菜单上该选项的后面就出现了快捷键的文字表示。 菜单选项的使能与禁止、可见与隐藏 为了表示菜单选项的一些特殊功能,可能要用到菜单选项的使能与禁止、可见与隐藏属性。当因为某种原因使得某个选项所代表的功能不能被实现时,就应该禁止该选项被选中。菜单选项的使能与禁止是通过改变该选项的Enabled属性实现的。举例来说,假设菜单选项名为mnuName,则禁止该选项可以这样实现: mnuName.Enabled=False 同理,隐藏一个选项可以用: mnuName.Visible=False 而使一个隐藏的选项恢复可见则用 mnuName.Visible=True 菜单项的隐藏与恢复可见常用在动态菜单的实现中。 菜单项的动态装入 菜单项的动态装入是指菜单项的个数不固定,并且能够在需要时动态地装入。最简单的例子就是文件菜单中最近打开的文件的列表。在第一次打开文件之前,该列表是空的,并且不在文件菜单中出现;打开一个文件后,该列表不再是空的,并且文件菜单中出现代表被打开文件的菜单项。 在上面的例子里,就综合运用了菜单项的下标属性(Index)、标题属性(Caption)、可见属性(Visible)以及菜单项的装入方法(Load Method)。 具体的实现过程如下: 在文件菜单里增加一个菜单项,标题任意,并假设菜单项的Name属性是opened_files_ list; 更改菜单项opened_files_list的可见属性,使 opened_files_list.Visible=False 更改菜单项opened_files_list的下标属性,使 opened_files_list.Index=0 在程序中控制菜单项opened_files_list的动态装入。 假设要显示打开过的第二个文件的文件名,并且该文件名存放在一个文件名数组opened _file_name里。需要注意的是,对于下标为0的菜单项,不能用Load方法。因为在程序执行时,该菜单项就已经被装入到内存里了;另外,在菜单项的标题属性字符里的"&"字符具有特殊的含义,它的作用是在显示该属性字符串的同时,并不显示"&"本身,而紧跟"&"的字符在显示时具有下划线, 并且该字符成为热键。

MATLAB程序界面设计

创建一个完整的Matlab/GUI步骤:

在MATLAB的命令窗口(Command Window)中运行guide命令,来打开GUIDE界面,如下:

选择空模板(Blang GUI),点击OK,即可打开GUIDE的设计界面,如下:点击工具栏上的菜单编辑器(Menu Editor),打开菜单编辑器,如下:在Menu Bar中新建一个菜单项,名字为“文件”,其他设置请看下图:在“文件”菜单下添加菜单项:“打开”,“保存”,“退出”。见下图:如果需要在菜单项“退出”上面添加一个分割线的话,选中“Separator above this

item”就行了。

保存我的界面为pjimage.fig. 保存完毕之后,会自动打开pjimage.m文件,而我们所有

的程序都是要写在这个M 文件里面的。在编程中,我们的每一个鼠标动作都对应一个

Callback函数。那么我们的菜单项也是如此的。

在界面上,单击鼠标右键选择“Property Inspector”,即可打开属性窗口。当我们点击不

同的控件时,其对应的属性都会在这里显示,我们可以进行修改。最主要的属性莫过于Tag

属性和String属性。

设置当前Figure窗口的Tag属性为:figure_pjimage,窗口的标题(Name属性)为:图像处

理实例。如下:点击工具栏的保存按钮。之后,点击工具栏的运行按钮(Run Figure)。注意,工具栏

的图标都会有提示的,像运行按钮的提示就是Run Figure. 我们会看到如下的界面:那说明,我们保存的.fig 文件的目录不是当前目录,但是没关系啊,我们只要点击

“Change Directory”来改变当前目录。如果你想把当前目录添加到MATLAB路径也

可以,那就点击“Add to Path”就OK了。我在这里推荐点击“Change Directory”,因为

没有什么太大必要把其添加到MATLAB路径中,一般是工具箱需要添加或者我们的函数或程序写完了,而在MATLAB的命令

窗口找不到我们的函数的时候,我们可以将函数或程序所在的目录添加到MATLAB路径。

总之吧,点那个按钮,要看个人的爱好了。不管点击两个按钮的那一个按钮,都会正确的运行程序的。

我们的程序运行时的样子,是这样的:文件下面的菜单项和快捷键我们都能看到,但是我们没有写程序,所以就算点也没有什么

响应。还有如果不想设置快捷键,可以在Menu Editor中设置,只要把其选择为Ctrl+none

就行了,如下:这样的话,保存项就没有了快捷键了。我们可以通过上面的按钮“View”来查看该菜单项的

响应函数,也就是Callback 函数。也可以在pjimage.m 中看,比如保存的Tag 属性是

m_file_save,那么它对应的Callback函数的名字就是m_file_save_Callback。依次类推了。

下面我们来写打开菜单项的函数,要打开一个图片,当然要用打开对话框了。在界面编程中,

打开对话框的函数是uigetfile. 关于它的详细的说明用help uigetfile命令查看。下面

是打开菜单的响应函数:

[plain] view plain copy print?function m_file_open_Callback(hObject, eventdata, handles) [filename, pathname] = uigetfile( ... {*.bmp;*.jpg;*.png;*.jpeg, Image Files (*.bmp, *.jpg, *.png, *.jpeg); ... *.*, All Files (*.*)}, ... Pick an image); 保存.m文件,并运行程序。点击“文件”下的“打开”,会打开如下的打开对话框:选择一个文件之后,程序中的filename就是你选择的文件的文件名,pathname就是该文

件所在的目录的路径。比如: filename =5.jpg , pathname =C:Documents and

SettingsAdministratorMy Documents。

那么获得路径之后,我们要怎么样才能读入和显示一个图片呢?读入图片可以用imread函

数,而显示可以在一个坐标轴上。那么我们需要在界面上画上一个坐标轴,为了对比,我们

画两个坐标轴,一个显示处理前,一个显示处理后的。并且将处理前的坐标轴的Tag属性改

为axes_src,处理后的坐标轴的Tag属性为axes_dst。更改之后,保存。如下:然后在m_file_open_Callback程序原来的基础上,再添加如下的程序:

[plain] view plain copy print?axes(handles.axes_src);%用axes命令设定当前操作的坐标轴是axes_src fpath=[pathname filename];%将文件名和目录名组合成一个完整的路径 imshow(imread(fpath));%用imread读入图片,并用imshow在axes_src上显示 运行程序,通过“打开”菜单项,打开一个图片。效果如下:那么如何来保存一副图片?用imwrite命令。但imwrite命令的第一个参数就是你读入的图片数据,也就是imread的返回值。这样的话,我们就要

将m_file_open_Callback中的程序做一点小小的改动。将最后一句(imshow(imread(fpath))),更改为两句,如下:

[plain] view plain copy print?img_src=imread(fpath);imshow(img_src); 我们的保存菜单的Callback函数,如何去获得打开菜单的Callback函数下的img_src变量呢?这里就要将img_src来作为一个共享的数据。

许多界面编程的朋友,喜欢用global声明。我个人不喜欢这样用,因为有更好的方法。那就是用setappdata和getappdata两个函数。我们可以为界

面上面的任何一个具有Tag属性的控件添加应用程序数据。当然我比较喜欢将这些共享的应用程序数据统一添加到Figure窗口上,因为这样容易记,

如果一个控件一个,感觉不容易记。

你在.m文件中会发现除了各个菜单项的Callback函数以外,还有两个函数:

pjimage_OpeningFcn和pjimage_OutputFcn.而pjimage_OpeningFcn就相当于界面的初始化函数,而pjimage_OutputFcn则是界面的输出函数,

也就是当你不运行fig,而调用.m文件时的返回值。

我们要在pjimage_OpeningFcn中添加如下的程序,来共享这个img_src矩阵。代码如下:

[plain] view plain copy print?

setappdata(handles.figure_pjimage,’img_src’,0);

在m_file_open_Callback函数的最后写上如下程序:[plain] view plain copy print?

setappdata(handles.figure_pjimage,’img_src’,img_src);

我们在m_file_save_Callback函数中就可以像这样的来提取img_src,如下:[plain] view plain copy print?

img_src=getappdata(handles.figure_pjimage,’img_src’);

保存的时候,自然会用到保存对话框了。要用保存对话框,就要用到uiputfile函数了,具体的请用help uiputfile查看。

保存菜单项下的程序(m_file_save_Callback),可以这样写:[plain] view plain copy print?

[filename, pathname] = uiputfile({*.bmp,BMP files;*.jpg;,JPG

files}, Pick an Image);

if isequal(filename,0) || isequal(pathname,0)

return;%如果点了“取消”

else

fpath=fullfile(pathname, filename);%获得全路径的另一种方法

end

img_src=getappdata(handles.figure_pjimage,img_src);%取得打开图

片的数据

imwrite(img_src,fpath);%保存图片

下面是退出菜单项的程序的。要退出界面,只要用close函数就行了,但是通常都会有提示

的。比如你如果进行了处理图片,而又没有保存处理后的图片,那么在关闭的时候就应该给

出提示,询问是否进行保存。在这里,我们先不做这个工作,等后面有需要的时候再

写吧。这里的退出菜单项的程序就是一句,如下:[plain] view plain copy print?

close(handles.figure_pjimage);

其实,用delete函数也是可以的,就是:delete(handles.figure_pjimage);看你的心情了。

但是运行程序的时候,你会发现,当你打开图片的时候,如果点“取消”按钮,那么在MATLAB的命令窗口会弹出错误,那是因为我们没有处理取消的情况。下面我们来处理下这个问题,只要把m_file_open_Callback下面的程序更改为如下程序即可:

[plain] view plain copy print?

[filename, pathname] = uigetfile( ...

{*.bmp;*.jpg;*.png;*.jpeg, Image Files (*.bmp, *.jpg, *.png,

*.jpeg); ...

*.*, All Files (*.*)}, ...

Pick an image);

if isequal(filename,0) || isequal(pathname,0),

return;

end

axes(handles.axes_src);

fpath=[pathname filename];

img_src=imread(fpath);

imshow(img_src);

setappdata(handles.figure_pjimage,img_src,img_src); 附录---pjimage.m最终源代码:

[plain] view plain copy print?

function varargout = pjimage(varargin)

% PJIMAGE MATLAB code for pjimage.fig

% PJIMAGE, by itself, creates a new PJIMAGE or raises the existing

% singleton*.

%

% H = PJIMAGE returns the handle to a new PJIMAGE or the handle to

% the existing singleton*.

%

% PJIMAGE(CALLBACK,hObject,eventData,handles,...) calls the local

% function named CALLBACK in PJIMAGE.M with the given input arguments.

%

% PJIMAGE(Property,Value,...) creates a new PJIMAGE or raises the

% existing singleton*. Starting from the left, property value pairs are

% applied to the GUI before pjimage_OpeningFcn gets called. An

% unrecognized property name or invalid value makes property application

% stop. All inputs are passed to pjimage_OpeningFcn via varargin.

%

% *See GUI Options on GUIDEs Tools menu. Choose "GUI allows only one

% instance to run (singleton)".

%

% See also: GUIDE, GUIDATA, GUIHANDLES% Edit the above text to modify the response to help pjimage% Last Modified by GUIDE v2.5 21-May-2016 13:35:10% Begin initialization code - DO NOT EDIT

gui_Singleton = 1;

gui_State = struct(gui_Name, mfilename, ...

gui_Singleton, gui_Singleton, ...

gui_OpeningFcn, @pjimage_OpeningFcn, ...

gui_OutputFcn, @pjimage_OutputFcn, ...

gui_LayoutFcn, [] , ...

gui_Callback, []);

if nargin && ischar(varargin{1})

gui_State.gui_Callback = str2func(varargin{1});

endif nargout

[varargout{1:nargout}] = gui_mainfcn(gui_State, varargin{:});

else

gui_mainfcn(gui_State, varargin{:});

end

% End initialization code - DO NOT EDIT % --- Executes just before pjimage is made visible.

function pjimage_OpeningFcn(hObject, eventdata, handles, varargin)

% This function has no output args, see OutputFcn.

% hObject handle to figure

% eventdata reserved - to be defined in a future version of MATLAB

% handles structure with handles and user data (see GUIDATA)

% varargin command line arguments to pjimage (see VARARGIN)% Choose default command line output for pjimage

handles.output = hObject;% Update handles structure

guidata(hObject, handles);% UIWAIT makes pjimage wait for user response (see UIRESUME)

% uiwait(handles.figure_pjimage);setappdata(handles.figure_pjimage,img_src,0);% --- Outputs from this function are returned to the command line.

function varargout = pjimage_OutputFcn(hObject, eventdata, handles)

% varargout cell array for returning output args (see VARARGOUT);

% hObject handle to figure

% eventdata reserved - to be defined in a future version of MATLAB

% handles structure with handles and user data (see GUIDATA)% Get default command line output from handles structure

varargout{1} = handles.output; % --------------------------------------------------------------------

function m_file_Callback(hObject, eventdata, handles)

% hObject handle to m_file (see GCBO)

% eventdata reserved - to be defined in a future version of MATLAB

% handles structure with handles and user data (see GUIDATA) % --------------------------------------------------------------------

function m_file_open_Callback(hObject, eventdata, handles)

% hObject handle to m_file_open (see GCBO)

% eventdata reserved - to be defined in a future version of MATLAB

% handles structure with handles and user data (see GUIDATA)[filename, pathname] = uigetfile( ...

{*.bmp;*.jpg;*.png;*.jpeg,Image Files (*.bmp, *.jpg, *.png,*.jpeg); ...

*.*, All Files (*.*)}, ...

Pick an image);if isequal(filename,0) || isequal(pathname,0),

return;

endaxes(handles.axes_src);%用axes命令设定当前操作的坐标轴是axes_src

fpath=[pathname filename];%将文件名和目录名组合成一个完整的路径

%imshow(imread(fpath));%用imread读入图片,并用imshow在axes_src上显示

img_src=imread(fpath);imshow(img_src);setappdata(handles.figure_pjimage,img_src,img_src);% --------------------------------------------------------------------

function m_file_save_Callback(hObject, eventdata, handles)

% hObject handle to m_file_save (see GCBO)

% eventdata reserved - to be defined in a future version of MATLAB

% handles structure with handles and user data (see GUIDATA)

WINDOWS程序的界面设计

窗口 windows 就是微软视窗操作系统中重要的概念,操作系统提供给使用者一个操作性极强的界面,将计算机屏幕比做一个窗口,窗口中可以根据用户需要呈现不同的“景观”操作系统中 有若干的程序负责 完成不同的指令;winXP win2000的改进 升级版,提供对 net 的支持,兼容性易用性增强,使用更广泛 vista我理解应该是基于 net 环境全新打造的一款操作系统,支持毛玻璃效果的用户界面,加强了应用操作的控制,但由于对硬件的要求较高;2Windows操作系统 1985年11月,微软公司发布了第一代窗口式多任务操作系统Windows 1x,这标志着操作系统进入到图形界面时代与DOS的命令行形式不同,在Windows系列的操作系统中,每一种应用软件都用一个图标表示,用户只需把鼠标移到应用。图形用户界面Graphical User Interface,简称 GUI,又称图形用户接口是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面与早期计算机使用的命令行界面相比,图形界面对于用户来说在视觉上更易于接受;进windows 系统后什么都不动,有桌面显示,有图标显示,下面有开始菜单和时间显示等等,这就是基本。

Win2000Win xp 等都属于Windows操作系统操作系统也是一个软件,它管理着计算机的各种资源,同时为用户提供一个良好的操作环境Windows操作系统开机后都会出现一个操作界面,我们称之为“桌面”也就是一个视窗操作界面;这就是界面图形化的好处在Windows中的操作可以说是“所见即所得”,所有的东西都摆在你眼前,只要移动鼠标,单击双击即可完成2多用户多任务 Windows系统可以使多个用户用同一台电脑而不会互相影响Windows 9x在此;事实上从最近几次Win10 Dev的更新也能看出,微软正有计划地将所有界面全部统一到一个框架,更现代化外观 + 圆角设计 + 悬浮式选单 + 毛玻璃而这种变化可能不再局限于操作系统本身,功能模块内置组件第三方软件都有囊括未来;2WIN操作系统提供更佳的屏幕触控支持新系统画面与操作方式变化极大,采用全新的Metro风格用户界面,各种应用程序快捷方式等能以动态方块的样式呈现在屏幕上,用户可自行将常用的浏览器社交网络游戏操作界面融入参;Windows 10界面如图所示Windows 10为由美国微软公司开发的应用于计算机和平板电脑的操作系统,于2015年7月29日发布正式版Windows 10操作系统在易用性和安全性方面有了极大的提升,除了针对云服务智能移动设备自然人机。Microsoft Windows 10是微软第一次对个人电脑操作平台进行用户图形界面的尝试Windows 10本质上宣告了MSDOS操作系统的终结 Microsoft Windows 10是Windows系列的第一个产品,于1985年开始发行 当时很多人认为Microsoft Windows 10只是;中文名视窗操作系统 Microsoft Windows问世于1985年,起初仅仅是MicrosoftDOS模拟环境,后续的系统版本由于微软不断的更新升级,不但易用,也慢慢的成为家家户户人们最喜爱的操作系统Windows采用了图形化模式GUI,比起从前的;1Windows 2000 Microsofi Windows 2000是沿袭微软公司Windows NT系列的32位视窗操作系统,是Windows操作系统发展的一个新里程碑Windows 2000起初称为Windows NT 502WindowsXP Windows XP是Microsoft公司于2001年10月。

从Windows 10 到现在的Windows 10Windows经历了非常大的发展Windows的目标是个人的计算机操作系统,同时是基于X86AMD64的CPU体系架构的操作系统优点 软件丰富 对游戏与显卡的支持比较好 生态成熟,易用性好 界面定制;全新Win10更新升级的幅度并不大,但Windows 10 20H2的界面将会更漂亮了,比如换上了全新的开始菜单,并且设计中磁贴还带来了透明效果,图标不再突兀,看起来更和谐另外就是Alt+Tab功能的改进,可以在新Edge已打开的多个标;在 Windows 10 操作系统中,文件资源管理器窗口使用了菜单栏和工具栏地址栏文件列表状态栏等界面元素菜单栏和工具栏位于窗口的顶部,提供了文件资源管理器的主要操作和设置选项地址栏位于菜单栏下方,显示当前所在的。

在计算机中的含义微软公司生产的“视窗”操作系统 第2章 Windows 系列Microsoft Windows 10198511 Windows 10概述 Microsoft Windows 10操作系统是微软第一次对个人电脑操作平台进行用户图形界面的尝试Windows 10基于MSDOS操作;Gnome的界面非常漂亮,但是非windows的系统会unixlinux还有freebsd的人,都会使用只会windows的人建议不要使用有不少设置可以通过命令行实现,虽然可以通过图形界面操作达到同样的效果,但是建议不会使用的人,不要使用。

VB程序的界面设计

1、建立应用程序界面

2、设置对象的属性

3、编写应用程序的代码

4、保存和运行程序

VB拥有图形用户界面(GUI)和快速应用程序开发(RAD)系统,可以轻易的使用DAO、RDO、ADO连接数据库,或者轻松的创建Active X控件,用于高效生成类型安全和面向对象的应用程序。程序员可以轻松的使用VB提供的组件快速建立一个应用程序。扩展资料

VB语言缺点

Visual Basic 语言具有不支持继承、无原生支持多线程、异常处理不完善等三项明显缺点,使其有所局限性(此些缺点皆已在 vb .net 获得改进)。

1、不支持继承

VB 5.0 和 VB 6.0 都是基于对象的编程语言,但是不包含继承特性。VB 中提供了特殊的类的功能,但是还是不能满足程序员的需求。

2、无原生支持多线程

Visual Basic 对于多线程无原生支持,只能通过Windows API的调用实现,且极其的不稳定。因为在API创建的线程中,并没有自动初始化运行时库,导致部分的函数无法使用。一般的,在VB6等早期的VB开发环境下,使用API创建线程的目的是完成容易使程序假死的大量数据或者逻辑的计算。

3、异常处理不完善

Visual Basic 中内置异常处理,即使未写异常处理代码,一旦用户出错也会弹出一个明确写出出错原因对话框,接着程序终止。

Visual Basic 中可以使用 Err.Raise抛出异常。对系统及用户抛出的异常的处理常用两种模式:一是使用 On Error Resume Next 处理错误;另一种是使用 On Error Goto 将运行引入错误处理代码。但相对 C++ 等语言而言,这样的异常处理破坏了代码的结构。

VB登录界面设计

1,在桌面上,鼠标左键双击程序,打开VB编程软件,在左边工具栏上,单击【Label】按钮,在Form1窗口上绘制出两标签,用来写文字的说明。在这里写上用户名和密码,如下图所示。

2,根据窗口的大小,感觉文字小了,可以在Label属性窗口上,修改Font属性值,单击其选择按钮就可以更改字体的大小了,如下图所示。

3,在弹出的字体对话框中,选择四号字的大小,单击【确定】按钮后,就可看到Form1窗口上用户名的字体变大了。密码的字体大小也如此操作,如下图所示。

4,在程序左边工具栏上,单击【TextBox】按钮,在Form1窗口上绘制出两文本框,并在TextBox属性面板上,修改Text的值,将其清空,如下图所示。

5,在程序左边工具栏上,单击【CommandButton】按钮,在Form1窗口上绘制出两命令按钮在其属性面板上,将Caption的值改为确定。另一个改为取消,如下图所示。

6,在程序左边工具栏上,单击【Image】按钮,在Form1窗口上绘制出两图框,并修改其两处属性值,如图所示,选取两个图标后,将它们重新布局的更好看些后,单击运行,登录窗口就出现了,如下图所示。

1、新建一个标准工程,在窗体添加两个窗体,使用默认名(这里默认可以自己更改),第一个窗体caption属性更改为“用户登录”,第二个窗口caption属性改为“”空格,在第一个窗口添加两个label控件,名称分别改为“用户名:”“密码”(这里右边属性表passwordchar添加“*”)borderstyle分别选择3,两个commandbox空间,caption属性分别改为“登录”“退出”

主要程序添加,这里代码在图片里

2、在第二窗口添加两个label,一个commandbox控件,label的caption属性分别改为“用户成功登录,欢迎使用”,“声明:纯属个人爱好与学习,切勿商业使用”;commandboxe控件caption属性改为“退出”主要代码在图片里

3、点击菜单栏“启动”输入“用户名”“密码”,即可登录,登录界面就这样制作完成了,很简单,希望大家多揣摩,开发出更好程序

VB程序的界面设计(VB程序界面设计)的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!