UI界面设计怎么做 UI及UI界面设计

编辑:南琪 浏览: 0

导读:为帮助您更深入了解UI界面设计怎么做 UI及UI界面设计,小编撰写了UI界面设计怎么做 UI及UI界面设计,UI界面设计怎么做 UI及UI界面设计,UI界面设计,UI网站界面设计,UI界面设计技巧,UI界面设计怎么做等6个相关主题的内容,以期从不同的视角,不同的观点深入阐释UI界面设计怎么做 UI及UI界面设计,希望能对您提供帮助。

大家好,今天来为您分享UI界面设计怎么做 UI及UI界面设计的一些知识,本文内容可能较长,请你耐心阅读,如果能碰巧解决您的问题,别忘了关注本站,您的支持是对我们的最大鼓励!

UI界面设计是指用户界面的设计,它是为了让用户能够更轻松、更愉快地使用软件、网站或移动应用程序而进行的。UI设计是一门综合考虑美学、人机交互、用户体验等因素的设计科学。

在UI界面设计的初期阶段,我们需要进行需求分析和用户研究。通过与用户的沟通和了解,我们可以了解他们的期望、喜好和使用习惯,从而更好地满足他们的需求。还需要了解软件或应用的功能和目标用户群体,为后续的设计工作做好准备。

我们需要进行信息结构的设计。这包括确定信息的组织方式、页面的布局、导航的设计等。我们需要将信息按照逻辑顺序进行分类和组织,使用户能够快速找到所需的信息,并且不会感到混乱。导航的设计也需要简单明了,方便用户进行操作。

我们需要进行界面元素和视觉设计。在选择界面元素时,我们需要考虑到其功能、使用频率和重要程度,以及是否符合用户的习惯和心理预期。在视觉设计方面,我们需要考虑到色彩、字体、图标等元素的选择,以及它们之间的搭配和视觉层次的处理。视觉设计应该具有吸引力、易读性和一致性,以提升用户的使用体验。

我们需要进行界面的交互设计和测试。交互设计是指用户与界面之间的实际操作方式,包括点击、滑动、输入等。我们需要合理地设置界面元素的大小、位置和响应时间,以及进行用户操作的反馈,从而提升用户的操作效率和满意度。测试是为了验证设计是否符合用户的期望和需求,通过用户测试和反馈,我们可以不断优化和改进设计。

UI界面设计需要综合考虑用户需求、信息结构、界面元素和视觉设计等方面,并通过交互设计和测试来不断改进和优化。通过良好的UI界面设计,我们可以提升用户的使用体验,增加软件、网站或应用的吸引力和竞争力。

UI界面设计怎么做 UI及UI界面设计

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。

UI设计师岗位职责包括了很多的方面:

首先ui设计师应对Photoshop(Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及)。

Illustrator(作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目)。

Flash(Flash是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件)等图形软件比较精通,使用比较熟练。

对于网页制作工具html(超文本标记语言,标准通用标记语言下的一个应用。“超文本”就是指页面内可以包含图片、链接,甚至音乐、程序等非文字元素)。

Dreamweave(DW是集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页代码编辑器)等也要熟练运用;其次要会使用一些办公软件;还要对互联网应用产品的人机交互有一定的认知;还要有创新精神,在平面设计与网页设计上有较强的能力。

UI界面设计

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即UserInterface(用户界面)的简称。

UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。

UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少UT设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI设计师。所以说UI设计的是很有前途的,是不会失业的。而且UI设计门槛不高,要入门也不难的。

从工作内容来说,UT设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,好的UI设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI设计对于互联网产品是非常重要的。目前UT设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。

UI设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完UI设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。

UI网站界面设计

ui界面设计包括内容如下:

1、图形设计,软件产品的“外形”设计。

2、交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

3、用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。

如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。界面设计

在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。

界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。

检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。交互设计

这部分指人与机之间的交互工程,在过去交互设计也由程序员来做,其实程序员擅长编码,而不善于与最终用户交互。很多的软件虽然功能比较齐全,但是交互方面设计很粗糙,繁琐难用,学习困难。使用这样的软件后,不是使人聪明与进步而是让人感到愚弄与羞辱。

许多人因为不能操作电脑软件而下岗失业,这样的交互使电脑成为让人恐惧的科技怪兽。于是把交互设计从程序员的工作中分离出来单独成为一个学科,也就是人机交互设计。他的目的在于加强软件的易用、易学、易理解,使计算机真正成为方便地为人类服务的工具。

UI界面设计技巧

主要针对ui界面中非常细小的设计技巧进行讲解。

01、使用色彩和字重来创造层次结构,而不是单纯的大小对比

在对UI文本进行样式控制的时候,最常见的错误莫过于过度依赖字体大小差异来营造对比。

但是在彩色背景下,想要降低对比度是应该让文本逐步接近背景色,而不是改为灰色。

02、想要降低和背景色之间的对比,通常有两种方法:

1、降低白色文本的不透明度

降低不透明度,能够让背景的颜色透过来一些,以一种不冲突的方式降低前景文字和背景之间的对比度。

2、基于背景色手工挑选文本的颜色

当背景是图像或者图案的时候,半透明的文本会影响可读性,这个时候最好是基于背景主色调来挑选相应的文本色。

03、阴影设计

相比于采用大范围的扩散模糊阴影,使用微妙的垂直偏移阴影效果更明显,更自然,它模拟了最常见的光源特征,光线从上往下照下来所营造的阴影效果。

如果你对此有兴趣,MaterialDesignGuideline非常清晰地给你讲明白了这样的阴影的制作细节。

04、尽量少使用Borders

盒子模型是网页前端最常用到的工具。当你需要在两个元素之间创建分隔的时候,尽量避免使用两者的边界直接接触。

虽然Border是分隔两个元素的好办法,但是它不是唯一的方法,使用过多会让整个布局的设计感降低,甚至会造成混乱。

所以你可以尝试下面的办法来规避:

1、使用boxshadow

boxshadow同样可以营造出边界感,而且更加微妙,并不会显得突兀,不会分散用户的注意力。

2、使用不同的背景色来区分

通常,相邻的元素背景只需要有微妙的差别就能够让人对他们进行区分。你所需要做的就是在不同的区块采用不同的背景色,并且尝试删除边框,因为你根本不需要它。

3、增加额外的留白

创建元素之间的分离效果,并不一定要通过线框来表现,只要增加留白,让它们分隔开就行了。通过留白和间距来实现元素分组是UI设计中的常用手法。

05、不要让小图标无端地放大

当你在设计着陆页的时候,可能会突出产品的功能,这个时候你需要一些大图标来作为视觉锚点,这个时候你可能会去FontAwesome或者Zondicons这样的网站找几个免费的矢量图标,然后放大到符合你需求的尺寸。

它们都是矢量图标,照说是可以无损放大的。但是一个通常只有16×16的图标放大三四倍,它固然无损,但是在视觉上就显得颇为不专业了:缺乏细节,总感觉过于矮胖。

可是,如果这些小图标是你唯一能够搞得到的素材的话,那么不妨试着将它置于另外一个带有颜色的图形当中:

这样的设计不仅能够让图标达到预期的视觉体积,而且看起来要比单纯放大,看起来细节会更多一些。如果你手头不是那么紧的话,最好还是买几个大尺寸的高素质图标,比如Heroicons或Iconic。

06、增加带有颜色的单边边框提升个性

你可能并不是一个对于平面设计有着足够经验的设计师,但是依然可以让你设计的界面有足够的视觉吸引力。

最简单的方法,就是在界面的边框中的一边添加上单色甚至渐变的边框,这能让平淡无奇的界面一下子变得鲜活起来。

比如在警告弹出框的侧面:

或者在导航栏的底部,以示触发:

或者在整个页面的顶部:

这并不需要什么平面设计的经验,但是会明显强化设计感。

退一万步讲,你不知道选取什么颜色,简单,上Dribbble的色彩搜索中随便找几个看着漂亮的颜色,其实也就够用了。

07、并非每个按钮都需要颜色

很多时候,按钮本身所处的语境和按钮上的文本内容会让人感到迷惑。像BootStrap这样的框架就让设计师按照语境和语义来进行选择:

的确,语义和按钮本身的设计息息相关,但是还有更重要的维度被忽略了,那就是层次结构。

网页上每个操作其实都位于整个交互金字塔的某个位置。绝大多数的页面其实只有一个主要操作,搭配一些不太重要的次要操作,以及为数不多的几个三级操作。

在设计这些交互的时候,通过层次结构来呈现这些交互的重要性是很重要的设计环节。

小结

以上总结的七个ui界面设计小细节处理技巧,都是大量的项目实战工作中总结出来的,容易理解也容易执行。有人可能说,连一个像素都在磕,又不是搞科学研究火箭发射,有必要吗?我只能说,这是一个工作的专业度问题和态度问题。也许一像素并不影响ui界面的美观问题,但是却是一位大师和普通工人的区别。

UI界面设计怎么做

UI设计的整个工作流程是怎样的?1、Storyboard故事版:

主要负责人:产品经理或交互设计师

最早大家开始讨论用户体验流程,在白板上边画流程边添加粗略的UI元素。会后交互设计师会在在纸上做手绘版线框图。这阶段产品经理、交互设计师、UI设计师、包括技术工程师会一同作大量的讨论,而且主要讨论的是流程和主要功能,因此手画故事版最快最方便并易于修改的。

此环节要敲定userflow,用户流程及其中的关键步骤,每一步骤都是一个主要界面。

白板上一般都是交互设计同学会在纸上重绘。

移动产品设计这样做也行,不买专用的模板本和工具尺,自己打印也行。2、Keywireframe关键界面线框图

主要负责人:交互设计师

在确定的用户流程中,选出几个关键的,有代表性的步骤,做细化的wireframe线框图。线框图里要确保每一个UI元素的设计,包括其大小和位置。我们做的线框图是1:1的,也就是线框图与实际界面尺寸一致。1:1的线框图能在前期避免考虑不周和执行困难等很多问题的出现。

此环节要确定关键界面里的UI元素和布局,以及全局的布局排版风格。

线框图做成1:1最好。输出到文档里要添加说明。在后面的工作里,这份文档可以让UI设计同学和工程师同学共用。3、Keyvisualdesign关键界面视觉设计

主要负责人:UI设计师

此环节交互设计师会按确定的用户流程及确定的布局风格来继续做其它界面的线框图。UI设计师则同时开始做关键界面的视觉设计,进行配色、样式不同风格的尝试。

此环节要确定产品界面的视觉设计风格。4、Allwireframe全部界面线框图

主要负责人:交互设计师

此环节交互设计师要完成全部界面的线框图(1:1的)设计并且团队确认。

做完全部的线框图,一般会出一个总结构图。如果有足够大的场地,也可以逐页打印出来贴到一面墙上。方便团队随时参考。5、Prototype可动原型

主要负责人:交互设计师

此环节依产品需求而定。如果静态的线框图还不能完整的体现出产品特点,那就需要做成可操作甚至有关键界面动画示意的可动原型。通常是HTML的可动原型,特殊项目也曾经做过Flash的。我还有一个奇葩朋友用PPT做过(PPT的开发工具VBScript)几乎接近成品界面的可动原型。

此环节的确认同上一步,团队的理解会更精准。

忍不住帖一个PPT的开发工具面板,提供VS风格的控件,并且直接用VBscript写控件逻辑!还可以带mmy数据!客户都以为你开发完毕了有木有。6、UIdesign全部界面视觉设计

主要负责人:UI设计师

完成全部界面的UI视觉设计。

此环节确认全部UI设计,同时把确认的UI更新到文档里。

以上步骤里省略了了给boss汇报或者给客户汇报的描述。有条件的话,最好是每一步都要让有关的决策人员参与确认。

如果要做用户调研的产品,那一定要做出可动原型再让用户使用测试,不然很难得到有价值的反馈。有条件的公司直接出带设计的可动原型再测试当然最好。

以上是庞姿姿的回答,希望对你有用。

以上是小编为大家整理的关于“UI界面设计怎么做 UI及UI界面设计”的具体内容,今天的分享到这里就结束啦,如果你还想要了解更多资讯,可以关注或收藏我们的网站,还有更多精彩内容在等你。