前端网页设计 AXURE网页设计

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前端网页设计是现代互联网时代中不可或缺的一环,它决定着网页的外观和用户体验。而AXURE网页设计工具则是前端设计师们常用的工具之一,能够高效地实现网页设计。

AXURE是一款强大的原型设计工具,它提供了丰富的组件库和交互元素,使得设计师们能够快速、准确地创建出具有交互性和美观性的网页原型。通过AXURE,设计师们可以将自己的想法和创意以可视化的方式呈现出来,并与用户进行交互。这不仅能够提高设计师们的工作效率,还能够有效地沟通和传达设计理念。

AXURE的强大之处在于其丰富的功能和易于上手的操作界面。它提供了丰富的交互元素,如按钮、链接、表单等,可以方便地实现页面之间的跳转和交互效果。AXURE还支持多种交互方式,如点击、滑动、拖拽等,能够更好地模拟用户的操作行为,提供更真实的用户体验。

除了交互性,AXURE还注重网页的美观性。它提供了多种样式和主题,设计师们可以根据自己的需求自由选择,并通过简单的操作即可实现网页的样式调整。AXURE还支持自定义组件和样式,使设计师们能够更灵活地定制页面,满足不同项目的需求。

总结来说,前端网页设计是现代互联网时代中的一个重要环节,而AXURE作为一款强大的原型设计工具,能够帮助设计师们高效、准确地实现网页设计。它提供了丰富的交互元素和功能,能够快速实现网页的交互效果,并支持自定义样式和组件,满足不同项目的需求。无论是新手还是专业设计师,都可以通过AXURE来提升自己的设计能力,并为用户提供更好的网页体验。

前端网页设计 AXURE网页设计

Axure设计网页原型很简单,想要设计一款用户基本信息的页面,该怎么设计呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、想要设计一个用户填写基本信息资料的页面,包含用户姓名,用户年龄,用户籍贯。用基础元件库时,不要那么直接,拿来就用,网上有很多优秀的文本录入框,稍微改改,Axure就能实现,为何不稍稍费费心思呢?

将原有的输入控件置顶后隐藏边框,在下方添加浅色边框的矩形,且将圆角半径设置为5,其余文本框用同样方式调整。最后看到的效果是不是好了一些。这只是最简单的调整,若要成为优秀的产品,能做的还有很多,比如增加几个日后项目扩展可能用到的字段(性别、学历),比如在页面中考虑增加logo等等。

前端网页设计

一、学习的基础Web前端设计学习技能主要有HTML、CSS、Java。没有扎实的学习,基础知识是没有用的。你可以直接从HTML5, CSS3和Es5中学习。二、美术学习和后端开发如果你想做一个好的web前端开发,你需要知道你的工作界面在哪里,这可以帮助你很多。每个公司可能是不同的,所以知道边界是重要的。艺术。主要有PS、剪纸绘画等。Photoshop需要能够使用它。至于你能否拍出漂亮的照片,那不是重点。重点是理解艺术家的工作过程。在公司做这份工作,你必须得好好学习。前端艺术也很重要。后端开发。虽然前端开发和后端开发通常是分开的,但它们有许多相似之处。三、了解各种框架库有很多框架,比如jQuery和Bootstrap,但是jQuery和Bootstrap必须非常熟练,否则它们不会工作。四、学习工具GIT, Webpack, Gulp, GitHub, Nginx等等,这些工具本身不需要学习就可以工作。在学习web前端设计的技能方面,时间的分配可以少一些,但是从工作的角度来说,我们应该尽快熟悉它。这些工具使用起来并不难。你可以在几天内学会它们,但是你仍然需要投入大量的时间来玩它们,而且要更有效率。

AXURE设计和网页设计

大家都知道互联网行业发展前景大,而IT行业中除了Java开发和软件测试这两个岗位外,UI设计和Web前端开发也是当前比较火爆的两大互联网岗位。

随着移动互联网的深入发展,目前市场对这两大专业人才的需求有增无减。而对于那些想要转行IT拿高薪,但又不愿意天天撸代码的人而言,做UI和做前端就成了一个比较合适的选择。

对于很多小伙伴来说,UI设计和Web前端到底有什么区别,哪个更好学?哪一个发展前景又更好,大家都还是比较迷茫的。

UI设计

1、什么是UI设计?

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即UserInterface(用户界面)的简称。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。比如:哪些常用功能放在什么位置用户用起来最顺手,所有会影响使用者体验的一切。如架构、互动、内容与及使用者对象、需求、价值观。

2、UI设计需要掌握的技能?

视觉设计主要是以美术设计为主,界面的色彩、结构、图标等工作都需要视觉设计师来完成。主要使用的软件是以Adobe公司的软件为主,如PS、AI、AE、FW等,一般来讲从业者都是美术专业相关院校的毕业生,也有少部分计算机专业毕业生。

交互设计主要是以产品交互原型设计为主,完成设计交互原型图,但这其实是一个很考验综合能力的职位,需要了解用户体验知识、界面设计知识、产品业务知识等。交互的设计软件比较多,每个都有自己的特点,比如AxureRP、Balsamiq Mockups、Omnigraffl Pro等,一般来讲都是需要一定的从业经验才能很好胜任。

web前端

1、什么是Web前端开发工程师? 主要进行网站开发,优化,完善的工作。网页制作是Web 1.0时代的产物,那时网站的主要内容都是静态的,用户使用网站的行为也以浏览为主。

一位好的Web前端开发工程师在知识体系上既要有广度,又要有深度,所以很多大公司即使出高薪也很难招聘到理想的前端开发工程师。现在说的重点不在于讲解技术,而是更侧重于对技巧的讲解。技术非黑即白,只有对和错,而技巧则见仁见智。以前会Photoshop和Dreamweaver就可以制作网页,现在只掌握这些已经远远不够了。无论是开发难度上,还是开发方式上,现在的网页制作都更接近传统的网站后台开发,所以现在不再叫网页制作,而是叫Web前端开发。Web前端开发在产品开发环节中的作用变得越来越重要,而且需要专业的前端工程师才能做好,这方面的专业人才近两年来备受青睐。

2、Web前端工程师需要掌握的技能?

必须掌握基本的Web前端开发技术,其中包括:CSS、HTML、SEO、DOM、BOM、Ajax、JavaScript等,在掌握这些技术的还要清楚地了解它们在不同浏览器上的兼容情况、渲染原理和存在的Bug。在一名合格的前端工程师的知识结构中,网站性能优化、SEO和服务器端的基础知识也是必须掌握的。

必须学会运用各种工具进行辅助开发。除了要掌握技术层面的知识,还要掌握理论层面的知识,包括代码的可维护性、组件的易用性、分层语义模板和浏览器分级支持,等等。可见,看似简单的网页制作,如果要做得更好、更专业,真的是不简单。这就是前端开发的特点,也是让很多人困惑的原因。如此繁杂的知识体系让新手学习起来无从下手,对于老手来说,也时常不知道下一步该学什么。

代码质量是前端开发中应该重点考虑的问题之一。实现一个网站界面可能会有无数种方案,但有些方案的维护成本会比较高,有些方案会存在性能问题,而有些方案则更易于维护,而且性能也比较好。这里的关键影响因素就是代码质量。CSS、HTML、JavaScript这三种前端开发语言的特点是不同的,对代码质量的要求也不同,但它们之间又有着千丝万缕的联系。

综合来说,UI设计和Web前端开发都与产品页面有很大关系的,只是前者更偏向于设计,而后者需要懂得更多的技术,需要把UI设计出来的东西与后端结合,实现出来,所以Web前端的核心发展肯定会更好,但相对而言学习也会比UI难一点。

WEB前端开发设计网页

网页设计一般包含整站网页视觉方案,提供PSD或PNG格式的主要页面预览图,高级一点的还会给出标准配色表,风格设计指南(内含一般性风格设计规格:设计理念,留白间距,按钮样式,使用场景)等附件。大公司一般还有交互设计师,主要关注人机界面的易用性和用户友好性。

前端开发简单来说就是负责将网页设计和互动设计的方案转换为可工作的HtmlCssjs文件。

在互联网行业中, 网页设计和前端开发是项目中的不同环节。

网页设计一般指交互设计和视觉设计, 他们负责将商业需求转化为 Web 解决方案, 最终产物是交互稿和视觉稿, 分别用于说明网页的外观和 actions. 而前端开发则是通过交互稿, 视觉稿, 将预期的效果实现出来, 最终产物是 HTML Demo, 包括 HTML, CSS, JavaScript 代码。(但据三点共圆所知, 有些公司的 CSS 和 JavaScript 开发也是分开的, 比如腾讯。)

前端开发,需要涉及ajax交互,需要改变页面显示,复杂的ajax应用需要涉及很多模块的划分、业务逻辑的考虑,在ajax应用越来越成熟强大的很多过去后端处理的业务逻辑工作也慢慢放在了用户的浏览器上来完成,这些工作也就交给前端工程师来做了。

如果根据明确分工的话,前端开发不包含ui设计部分,主要工作在于切图、制作静态页面、制作特效、jq、ajax、与后台程序结合部分。

大家所认为的前端开发工作主要在于UI设计和用户体验。三点共圆向客户提供的前端开发内容包括:UI设计,axure交互文档,静态页面制作,css3 动画和jq动画。最终提供的成品文件包括:img、css、js、html、icon、font。至于与后台程序结合的工作则可以不负责。

网页设计AXURE

【页面尺寸】网页的尺寸受限于两个因素:一个是显示器屏幕(显示器现在种类很多,17寸为主流,正在朝19寸及宽屏的方向发展,但目前也有为数不少的15寸显示器)另一个是浏览器软件(我们常用的IE、遨游、Friefox等)【页面高度】高度是可以向下延展的,所以一般对高度不限制。对于一屏来说一般没有一个固定值,因为每个人的浏览器的工具栏不同,所以高度没有确切值。【页面宽度】

1、在IE6.0下,宽度为显示器分辨率减21,比如1024的宽度-21就变成1003。但值得注意的是IE6.0(或更低)无论你的网页多高都会有右侧的滚动条框。

2、在Firefox下,宽度的分率辨减19。比如1024的宽度-19就变成1005

3、在Opear下,宽度的分率辨减23。比如1024的宽度-23就变成1001

如果是1024的分辨率,你的网页不如设成1000安全一点。设成900两侧空白更大,视觉上更舒服一点。也方便做一些浮动层的设计。如果是800的分辨率一般都设成770。但也有设成760的。这些需要明白并且牢记,不然很可能做出来不符合浏览器要求。不过一般我们都会设定的再稍微小一点,因为有些浏览器加了插件或者其他的东西宽度会有变化,所以 800的分辨率一般设定760左右,1024的设定990左右。

网页设计标准尺寸参考:

1、800*600下,网页宽度保持在778以内,就不会出现水平滚动条,高度则视版面和内容决定。

2、1024*768下,网页宽度保持在1002以内,如果满框显示的话,高度是612-615之间,就不会出现水平滚动条和垂直滚动条。

3、页面长度原则上不超过3屏,宽度不超过1屏,每个标准页面为A4幅面大小,即8.5X11英寸。

4、全尺寸banner为468*60px,半尺寸banner为234*60px,小banner为88*31px (另外120*90,120*60也是小图标的标准尺寸 )

5、每个非首页静态页面含图片字节不超过60K,全尺寸banner不超过14K【网页广告尺寸】

1、120*120,这种广告规格适用于产品或新闻照片展示。

2、120*60,这种广告规格主要用于做LOGO使用。

3、120*90,主要应用于产品演示或大型LOGO。

4、125*125,这种规格适于表现照片效果的图像广告。

5、234*60,这种规格适用于框架或左右形式主页的广告链接。

6、392*72,主要用于有较多图片展示的广告条,用于页眉或页脚。

7、468*60,应用最为广泛的广告条尺寸,用于页眉或页脚。

8、88*31,主要用于网页链接,或网站小型LOGO。【广告形式 像素大小 最大尺寸】

BUTTON 120*60(必须用gif) 7K;215*50(必须用gif) 7K

通栏 760*100 25K 静态图片或减少运动效果;430*50 15K

超级通栏 760*100 to 760*200 共40K 静态图片或减少运动效果

巨幅广告 336*280 35K;585*120

竖边广告 130*300 25K

全屏广告 800*600 40K 必须为静态图片,FLASH格式

图文混排 各频道不同 15K

弹出窗口 400*300(尽量用gif) 40K

BANNER 468*60(尽量用gif) 18K

悬停按钮 80*80(必须用gif) 7K

流媒体 300*200(可做不规则形状但尺寸不能超过300*200) 30K 播放时间 小于5秒60帧(1秒/12帧)【网页中的广告尺寸】

1.首页右上,尺寸120*60

2.首页顶部通栏,尺寸468*60

3.首页顶部通栏,尺寸760*60

4.首页中部通栏,尺寸580*60

5.内页顶部通栏,尺寸468*60

6.内页顶部通栏,尺寸760*60

7.内页左上,尺寸150*60或300*300

8.下载地址页面,尺寸560*60或468*60

9.内页底部通栏,尺寸760*60

10.左漂浮,尺寸80*80或100*100

11.右漂浮,尺寸80*80或100*100

关于本次前端网页设计 AXURE网页设计的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。