美食首页界面 美食UI界面设计

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美食首页界面 美食UI界面设计

随着社会的发展和人们生活水平的提高,人们对美食的需求和需求也越来越高。美食已经成为人们生活中重要的一部分,一个美食首页界面的设计也变得尤为重要。

一个好的美食首页界面应该能够吸引用户的注意力并提供有用的信息。一个美食首页界面的设计应该具有吸引人的图片和颜色。色彩鲜艳的图片能够吸引用户的眼球,让用户产生浏览的欲望。图片的清晰度也非常重要,良好的清晰度能够让用户更好地欣赏美食的细节。

一个美食首页界面应该提供有用的信息。用户访问美食首页的目的通常是了解美食的相关信息,比如菜谱、食材等。一个好的美食UI界面应该突出这些信息,使用户能够快速找到自己想要的内容。在界面的设计中,可以使用标题、标签等方式来将不同的信息区分开来,提供更好的浏览体验。

一个好的美食首页界面还应该具有良好的用户体验。用户在浏览美食首页时,希望能够得到快速、方便的服务。界面的设计应该简洁明了,使用户能够快速找到自己想要的内容。界面的交互设计也非常重要,用户应该能够通过简单的操作完成自己的需求,比如搜索功能、分类功能等。

一个好的美食首页界面设计应该具有吸引人的图片和颜色、提供有用的信息以及良好的用户体验。通过这样的设计,将能够吸引更多的用户,并提供更好的服务,满足人们对美食的需求和需求。

美食首页界面 美食UI界面设计

当我们做UI界面设计时,往往很纠结图片应该做什么尺寸,实在拿不定主意就找参考,别人怎么做,也跟着做,但是是什么原因并不知道。其实图片设计也有他的比例,按照比例设计,不仅会让界面更统一,同时也方便后期维护。根据不同产品属性不同,用到的比例也有所差距。我们常见的图片比例有2:3、3:4、1:1、16:9、16:10这几种。下面分别针对这几种比例进行分析。图片比例2:3 2:3≈0.666,较为靠近黄金比例,在相机拍照的全画幅尺寸比例即为2:3,其他尺寸均是通过裁切而成,因此在应用中看上去比较舒服。该比例多用于横图中,如商品列表、banner图中。爱彼迎的界面体验模块和详情页面的图片,都是是使用2:3的比例图片比例3:4 3:4的设计在界面中也很常见,相比于2:3,图像更为紧凑,多用于图片占比重较大的APP中,也多用于产品列表、banner中。厨房故事相对于爱彼迎,美食需要更多的图片展示空间。图片比例1:1 1:1也是正方形构图,这种构图图片占比比较大,因此多用于产品展示、头像、特写展示等场景的APP中,在电商设计中较为常见。天猫也就是电商类的APP由于图片直接觉得用户的点击量,因此往往会采用1:1的这种可将图片展示最大化的方式。图片比例16:9 16:9主要是电影中的常见构图,该构图给人视觉开阔的感受,多用于视频类APP中。视频类APP大多使用这个比例,这是由于电影屏幕的尺寸比例,同时我们的设备大多也是这个比例。黄金比例16:10 16:10=1.6是最接近黄金分割1:0.618=1.618的,因此现在一些设计也开始做16:10的设计。打破常规比例 按照常规比例设计可以让我们设计更舒服,但是对于一些对设计把控比较好的,就算不按照比例设计也很出彩,因此我们在成长期可以遵循规则,在上升期也可以打破规则,如果规范得太死,所有界面都差不多了,毫无创意可言。IN他并没有按照我上面整理的比例进行设计但是界面照样统一舒服,因此我们需要灵活使用规则。总结 1、根据产品自身特点选择对应图片比例。2、界面设计中,不必拘泥于常规比例,有时候打破常规,会让界面更具创造力。3、根据版面,结合其他设计原理,可将不同比例的图片搭配使用,这样会使界面更具节奏,让界面更活泼。

UI界面设计

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即UserInterface(用户界面)的简称。

UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。

UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少UT设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI设计师。所以说UI设计的是很有前途的,是不会失业的。而且UI设计门槛不高,要入门也不难的。

从工作内容来说,UT设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,好的UI设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI设计对于互联网产品是非常重要的。目前UT设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。

UI设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完UI设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。

UI界面设计做什么

UI的全称是userinterface,即是用户界面。

1、UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。从通俗易懂的角度来说,UI是视觉上的东西,包括图标、APP界面、软件、网页按钮、网页导航、凡事我们肉眼看得到的通过设计师的设计和绘图得到的视觉产品,都是属于UI。

2、UI,其实就是所有软件的门面,点击的按钮,框架都是由UI工作人员完成,网页设计其实就是UI的一种,只是和游戏UI,软件UI有差别。手机的界面:现在的手机界面就比较好看,你要完成的就是让大家看的清楚,看的舒服。

3、软件UI:比如说360软件,现在的360软件比较新颖,更加美观,从点击360图标的那一刻起都是UI工作人员的功劳,当然也有无形的编程人员的参与。

4、网页的就更简单了,我们打开所有的网站就是网页设计人员做出来的好比一辆汽车有发动机,但是要有开关,我们可以不用开关,可以用线路搭伙来启动。我们为了启动某个软件,其实可以直接输入代码来启动,但是我们用了按钮。UI的工作内容就是让大家更清楚,简单的操作我们所需要的一切。

5、UI设计主要指界面的样式,美观程度。而使用上,对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计则是同样重要的另一个门道。

6、UI是用户界面的意思,UI设计,顾名思义就是用户界面设计。形象点来说,界面功能需求都确定了以后,功能模块的大小、颜色、形状、位置等就是UI设计要考虑的事情了。希望我的回答能领你满意。

美食首页界面

本次体验了美食中排名靠前的APP:美食杰、下厨房、豆果美食三个都是给爱好美食的同学提供的,之前只听说过下厨房,在PC版看过,本次体验的是3个产品的APP。这里只谈交互上的感受,下面分别按下方流程来说说:通常用户找美食的路径是浏览美食——》找到感兴趣的美食——》加入购物清单——》到市场中采购——》跟着菜谱上学做——》晒图写感受浏览美食又分有目的和无目的二种,有目的通常从搜索开始,无目的通常从首页开始,下面开始啦~一、美食杰的使用感受是信息结构不清晰,栏目划分了10个,需要左右滑动才可以看完,但后面5个就是“我的”的二级栏目,前面的“分类”、“排行”、“菜单”,差不多都是分类选择,几个栏目在做同一件事实在有些可惜。二、有目的浏览美食——搜索1、在搜索界面既有搜索历史又有热门搜索,分标签展示,搜索的目的是让用户更快的搜索到想要的结果,这里不分标签更好,比如第一次搜索时展示热门搜索,有搜索历史可以一起展示2、搜索结果列表页,第一个标签上写的是食材,不是很清楚为什么要加上这个,点击后的界面仍是与关键词相关的菜谱,这样与列表页有何不同,难道为了告诉用户这个菜的营养价值就要在这里再多一个界面3、搜索结果列表页上,如果能加上有多少人学做、多少人点赞之类的数据就更好了二、无目的浏览——从首页开始首页第一屏有5个轮播,分早餐、中餐、下午茶、晚餐、夜宵5个时间点的餐饮,很用心,但用户是否能理解其中的用心?不一定。一次看到3张图,焦点不唯一,餐饮讲究色、香、味,第一眼的色很重要,一次看三张不同的图并不能体会其中的美,建议图片可以再大点,一次只有一张,可以轮播,也就是只轮播5张三、购物清单界面我觉得好的地方是这些食材按大类综合了,选购时一目了然,选购过的,轻点即会划掉,另外还有食材的选购技巧,非常贴心;觉得不太好的地方是购物清单最上面有一个“添加食材”,我相信产品经理很用心,考虑到用户可能顺便要加点自己想买的东西,也就是这个功能是一个辅助性的小功能,现在占据最上面一大条,第一眼以为是搜索,正是因为这个大条阻断了上面的TAB,在想找这些食材对应的菜谱时,还得找找,的确这个是红色的,但对于标题的位置,一般用户都会忽略,所以建议把添加食材做得更弱一些,购物清单和相关菜谱不要放在标题的位置,放在下一行用图标来表示四、开始学做菜啦详情页查看制作步骤,可查看大图模式,同时还可以使用播音功能点击大图模式不太明显;播音功能挺新颖,对于我这样的菜鸟,还不习惯使用这个功能,主要是觉得读得没有我看得快~五、上传作品上传作品的标题就叫分享,有点歧义,我上传一张随便拍的图片,应该是没审核通过,在图片展示时没有图片但有我的描述,算不算BUG呢?到我的作品看到果然是图片审核中。。六、上传菜谱(暂不支持)一、信息结构上简洁,分为:下厨房(首页)、市集、社区、我二、有目的找美食——搜索搜索界面中的推荐搜索前面的搜索图标太多,过度强调,以至于会有些忽略关键词搜索结果面中展示了多少人做过,挺好,便于后来的用户参考,但我选择一个最多人做过的菜谱进去看时,很多人评论这个菜谱不靠谱,在展示多少人做过的建议加上多少人评价好,结果页对于用户来说,做菜原料不是关注的重点,更关注这个菜的步骤及时间三、无目的找美食——从首页开始本周受欢迎菜谱图片较小,与添加厨友的比重一样大,下方是一张图,仔细看会发现分别是早、中、晚三餐的推荐;添加厨友在首页展现出来,进入后的确能发现推荐的厨友,问题是看到名字就会关注么,喜欢一个人做的菜再加为好友的可能性会更大一些呢四、购物清单以菜为单位罗列原料,这样不便于用户在菜场购买原料,合并清单的图标较隐晦,找到合并后的原料清单,但分类较乱,应该与上传菜谱时不规范有关五、学做美食美食详情页很重视上传人的宣传,做菜步骤可以横屏看,但横屏效果并不好,仅仅字体大了点,图片没有变大,排版也不好;六、上传图片上传图片时有滤镜,很赞;评价入口很弱,也没有展示其他用户的评价;另外下面的“加入菜单”不太明白七、创建食谱我觉得下厨房最赞的交互部分要属这个了~整个步骤清晰明了,操作简单,值得学习,稍有不一致的地方是添加用料和添加步骤的“增加”、“调整”表现形式有些不一致;一、信息结构上简洁,分为:食谱(首页)、圈圈、优食汇、我的二、有目的浏览——搜索热门与历史搜索相结合,搜索结果展示的也很清晰三、无目的浏览——从首页开始图片大且聚焦四、购物清单提供二种方式的的展示,很明确五、学做菜1、这里有二个细节交互,收藏、清单、分享在往下滑到准备材料时,会浮在最上面;“说几句”在一进入这个页面时,一直浮在最用户在刚看到这个菜谱,会有话说么,是看完制作过程,或真的做完菜后才会有话说,建议说几句不需要一直存在下面;2、步骤写完了,再写多说几句,应该是小贴士的意思,在这里没问题,但点开步骤后的大图模式,下面会有红色的“多说几句”,一开始还不知道什么意思,谁多说几句,标红是要强调么?建议改为小贴士更好理解,而且不要标红,这几个APP的大图模式,只有这个真正做到了,但肿么就感觉没有小图好看呢,肉肉图片太大渗得慌?六、创建菜谱1、赞的地方是写用料、用量时,都会有提示,点击用量时,键盘也会切换到数字键盘,很贴心。2、个人觉得不太好的是写步骤,和写用料的风格相差太远,以至于第一次操作时不太适应小结:三个都是做美食的但使用感觉却很不同,为什么?我到APP介绍里看了看,与三个产品的定位不一样有关~摘一点介绍:美食杰做出来的感觉果然很工具,用户交流少;下厨房的定位太泛,广告太多,在互动上有些急;豆果美食从产品的生态来说与下厨房相似,但界面的表现上我更看好豆果美食~

UI界面设计展示

UI设计师若只追求静态像素的完美呈现,而忽略动态过程的合理表达,会导致用户不能在视觉上觉察元素的连续变化,进而很难对新旧状态的更替有清晰的感知。动效是UI设计项目的最后一个步骤,所以也是最关键的能给一套设计作品,注入灵魂。UI设计师必须通过 「时间点」和「空间幅度」 的设计为用户建立运动的可信度,即视觉上的真实感,当用户意识到这个动作是合理的,才能更加清晰愉悦地使用产品。很多人其实不太了解动效设计是什么,其实呢简单理解就是,从一个界面点击跳转到另外一个界面出现的动画变化的效果就是所谓的动效设计,这是在视觉界面之上给用户提供的一种另外的视觉观感。(如上图的效果)UI设计中,动效设计其实可以是一个单独的职业,具体看用人单位,以及用人单位的需求,比如说互联网公司的设计团队,一般UI层面的动效都不会太难,UI 不需要太炫的动效,所以可能会让UI/视觉给兼顾了。还有一些是专门的UI设计公司或者工作室,先说专门的设计公司:虽然UI上动效不会太炫,但是项目多,需求比较杂,必须要一专人来负责动效;而工作室,或者小型公司,更多的是UI/视觉/动效都是兼顾了的,所以每一个优秀的UI设计师,都应该要学习懂得UI项目中的所以流程。下面就是我想要跟大家分享的6种最常见的UI界面动效展示效果。 同时附上每一种界面动效设计的案例给大家欣赏,以便于更加清晰的对这一种界面动效的认识。1、转场过渡 人脑灰质会对动态事物(如:移动、形变、色变等)保持敏感。在界面中加入一些平滑舒适的过渡效果,不仅能让界面显得生动,更能帮助用户理解界面前后变化的逻辑关系。2、层级展示 现实空间里,物体存在近大远小原则,运动则会近快远慢。当界面中的元素存在不同层级时,恰当的动效可以帮助用户理清前后位置关系,以动效来体现整个系统的空间感。3、空间扩展 在移动端界面设计中,由于有限的屏幕空间难以承载大量的信息内容,可以通过折叠、翻转、缩放等形式拓展附加内容的存储空间,以渐进展示的方式来减轻用户的认知负担。4、 聚焦关注 聚焦关注是通过元素的动作变化,提醒用户关注特点的内容信息。这种提醒方式不仅可以降低视觉元素的干扰,使界面更清爽简洁,还能在用户使用过程中,轻盈自然地吸引用户注意力。5、内容呈现 界面内容元素按照一定的秩序规律逐级呈现,引导用户视觉焦点走向,帮助用户更好地感知页面布局、层级结构和重点内容,同时也能让整个流程更加丰富流畅,增添了界面的活力。6、操作反馈 无论是点击、长按、拖拽、滑动等交互行为,都应该得到系统的即时反馈,将其以视觉或动效的方式展现,帮助用户了解当前系统对交互过程的响应情况,为用户带来安全感。培养UI设计师的界面动效设计能力,可以大大提高UI产品的友好度、也是提升UI设计师自身技能和设计修养的表现。通过友好的UI动效设计案例可以降低沟通成本和打造核心竞争力,这方面我们VIP课程也会重点讲解界面动效,帮助大家成为更优秀的UI设计师,如果你是零基础也能帮助你迅速成为UI设计师。VIP系统课程详情点击原文链接了解 ↓↓↓ 全能UI设计师就业班,全新一期即将开班!(不能再错过高薪)

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